ECMAScript 2017 中,引入了 Class 对象来提供一种更加直观和便捷的类定义和继承方式。Class 提供了更加传统的面向对象编程的形式,与 prototype 的关系也更加明确,在实现上也更加优雅和易读。本文将会深入浅出地分析 Class 的语法和特性,提供完整的示例和学习指导。
Class 的语法和声明
Class 的声明形式如下:
-- -------------------- ---- ------- ----- ------ - ----------------- ---- - --------- - ----- -------- - ---- - --------- - ------------------------- -- ------ ----------- - ------ ------ - ----------------- -- ------ --------- - -
上述代码通过 Class 关键字声明了一个名为 Animal 的类,其中包含了一个构造函数 constructor 和两个实例方法 eat 和一个静态方法 info。
需要注意的是,Class 中的实例方法和静态方法的定义没有使用 function 关键字,而是直接定义方法名和参数。在实例方法中使用 this 关键字来获取本身实例的属性和方法,静态方法不包含 this 关键字。
继承和父类
Class 也可以用于继承,使用 extends 关键字来继承某个已存在的父类。下面展示一个继承的示例代码:
class Dog extends Animal { bark() { console.log("woof, woof!"); } }
上述代码定义了一个 Dog 类,继承了 Animal 类,并且增加了一个 bark 方法。
当我们使用继承时,子类的构造函数必须调用父类的构造函数,在 super() 中传递必要的参数,子类才能正常创建实例对象。下面是一个使用继承的示例代码:
let dog = new Dog("Puppy", 2); dog.eat("bone"); dog.bark();
上述代码中,我们通过 Dog 类创建了一个名为 Puppy,年龄为2岁的对象,并且使用 eat 和 bark 方法输出信息。
super 关键字
在继承过程中,我们可以使用 super 关键字来调用父类的属性和方法,例如在子类构造函数中使用 super 关键字来调用父类的构造函数以初始化子类的属性,如下所示:
-- -------------------- ---- ------- ----- --- ------- ------ - ----------------- ---- ------ - ----------- ----- ---------- - ------ - --------- - ---------------- ------------------------- -- ------ ------- ---- - ------- - -
上述代码中,基于 Animal 的 Dog 类默认拥有 eat 和 constructor 方法,并在 Dog 类中通过 super 调用了父类的构造函数,并调用了父类实例的 eat 方法。
总结
本文深入浅出地分析了 ECMAScript 2017 中的 Class 语法、声明以及继承等特性,并通过完整的示例代码为大家提供了一个指导意义。
Class 作为 ECMAScript 中的新特性,给前端开发带来了便捷和优雅地面向对象方式,她的出现为我们提供了一个更加优雅和易读的前端编程方式。希望这篇文章能够对你的学习有所帮助。
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