Deno 中如何使用 WebSocket 进行服务器端推送

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WebSocket 是一种全双工通信协议,可以在客户端和服务器之间实现实时通信。在前端开发中,我们通常使用 WebSocket 实现即时通讯、实时数据展示等功能。而在 Deno 中,我们同样可以使用 WebSocket 进行服务器端推送。

WebSocket 基础知识

在使用 WebSocket 进行服务器端推送之前,我们需要了解 WebSocket 的基础知识。

WebSocket 的工作原理

WebSocket 的工作原理是通过 HTTP 协议进行握手升级,然后建立一个持久化的连接,从而实现全双工通信。在握手升级过程中,客户端和服务器都可以发送 HTTP 请求和响应,但是一旦连接建立成功,就可以使用 WebSocket 协议进行数据交换。

WebSocket 的 API

在 Deno 中,我们可以使用标准的 WebSocket API 进行 WebSocket 的操作。WebSocket API 包括以下几个方法:

  • WebSocket.connect(url: string): Promise<WebSocket>:连接到 WebSocket 服务器。
  • WebSocket.send(data: string | ArrayBuffer | SharedArrayBuffer | Blob | ArrayBufferView): void:发送数据到 WebSocket 服务器。
  • WebSocket.close(code?: number, reason?: string): void:关闭 WebSocket 连接。
  • WebSocket.addEventListener(type: string, listener: (event: WebSocketEvent) => void): void:添加 WebSocket 事件监听器。

在 Deno 中使用 WebSocket 进行服务器端推送

在 Deno 中,我们可以使用标准的 WebSocket API 进行服务器端推送。下面是一个简单的示例代码:

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在上面的示例代码中,我们使用 serve 方法创建一个 HTTP 服务器,并监听 8080 端口。当客户端访问 /ws 路径时,我们通过 acceptWebSocket 方法接受 WebSocket 连接,并调用 handleWebSocket 方法进行处理。

handleWebSocket 方法中,我们发送欢迎消息和当前时间,并使用 setInterval 方法每秒钟发送一次当前时间。同时,我们添加了 messageclose 事件监听器,分别处理客户端发送的消息和关闭连接的情况。

总结

本文介绍了在 Deno 中使用 WebSocket 进行服务器端推送的基础知识和示例代码。WebSocket 可以实现实时通信和数据展示等功能,是前端开发中常用的技术之一。在 Deno 中,我们可以使用标准的 WebSocket API 进行 WebSocket 的操作,实现服务器端推送功能。

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