ES11: Promise.allSettled 的介绍和用法

阅读时长 3 分钟读完

在前端开发中,异步编程是非常常见的,而 Promise 是一种优秀的异步编程解决方案。随着 JavaScript 语言的不断发展,Promise 也在不断地完善和演进,ES11 中引入了 Promise.allSettled 方法,本文将对其进行介绍和用法的详细讲解。

Promise.all 和 Promise.allSettled 的区别

在介绍 Promise.allSettled 之前,我们先来了解一下 Promise.all 方法。Promise.all 方法接受一个 Promise 对象数组作为参数,然后返回一个新的 Promise 对象,只有当数组中所有的 Promise 对象都成功时,才会触发这个新的 Promise 对象的成功回调函数;如果其中有一个 Promise 对象失败了,则会触发这个新的 Promise 对象的失败回调函数。

而 Promise.allSettled 方法也接受一个 Promise 对象数组作为参数,返回一个新的 Promise 对象,不同的是,这个新的 Promise 对象的成功回调函数和失败回调函数都不会被触发,而是等待数组中所有的 Promise 对象都完成后,返回一个包含所有 Promise 对象状态(fulfilled 或 rejected)的数组。

Promise.allSettled 的用法

Promise.allSettled 方法的使用非常简单,只需要将一个 Promise 对象数组作为参数传递给它即可。下面是一个简单的示例:

运行上面的代码,会输出一个数组,包含所有 Promise 对象的状态,如下所示:

从结果中可以看出,Promise.allSettled 方法返回了一个数组,包含了所有 Promise 对象的状态。每个状态对象都包含一个 status 属性,表示 Promise 对象的状态,可以是 fulfilled 或 rejected;同时也包含一个 value 或 reason 属性,分别表示 fulfilled 和 rejected 的值。

Promise.allSettled 的指导意义

Promise.allSettled 方法的出现,使得我们可以更加方便地处理多个异步任务的状态,而不需要手动编写 Promise.all 方法的成功和失败回调函数。在实际开发中,这样的需求非常常见,比如我们需要在页面加载完成后,同时请求多个接口数据,然后根据数据的返回结果动态渲染页面。使用 Promise.allSettled 方法,我们可以轻松地实现这样的功能。

总结

Promise.allSettled 是 ES11 中新增的一个方法,可以并行执行多个异步任务,并返回一个数组,包含所有任务的状态。这个新的方法可以极大地简化异步编程的代码,提高开发效率。在实际开发中,我们可以根据具体的业务需求,选择合适的异步编程解决方案,使得代码更加清晰、简洁。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/6511597d95b1f8cacd9cee2b

纠错
反馈