在 ES2021 中,新增了 Map.prototype.upsert 方法,该方法可以在 Map 中添加或更新一个键值对。在本文中,我们将详细介绍 Map.prototype.upsert 方法及其应用,并提供示例代码。
Map.prototype.upsert 方法的使用
Map.prototype.upsert 方法接受两个参数:键和值。如果键已经存在于 Map 中,则更新该键对应的值;如果键不存在于 Map 中,则添加该键值对。
下面是 Map.prototype.upsert 方法的示例代码:
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在上面的示例代码中,我们首先创建了一个包含两个键值对的 Map。然后,我们使用 upsert 方法更新了键为 'key1' 的值,并添加了一个新的键值对。
Map.prototype.upsert 方法的应用
Map.prototype.upsert 方法在实际开发中有许多应用场景。下面是一些示例:
1. 合并两个 Map
我们可以使用 Map.prototype.upsert 方法将两个 Map 合并成一个。下面是示例代码:
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在上面的示例代码中,我们首先创建了两个 Map。然后,我们使用 forEach 方法遍历 map2 中的所有键值对,并使用 upsert 方法将它们添加到 map1 中。最后,我们输出了合并后的 map1。
2. 统计数组中各元素出现的次数
我们可以使用 Map.prototype.upsert 方法统计数组中各元素出现的次数。下面是示例代码:
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在上面的示例代码中,我们首先创建了一个数组。然后,我们创建了一个空的 Map,并使用 upsert 方法将数组中的元素添加到 Map 中。最后,我们遍历数组中的每个元素,使用 get 方法获取该元素在 Map 中的值,并将其加 1。
总结
Map.prototype.upsert 方法是 ES2021 新增的方法,它可以在 Map 中添加或更新一个键值对。在实际开发中,Map.prototype.upsert 方法有许多应用场景,例如合并两个 Map、统计数组中各元素出现的次数等。我们在使用 Map 时,可以考虑使用 Map.prototype.upsert 方法来简化代码。
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