Kubernetes 中的 Pod 资源限制和调度策略

前言

对于 Kubernetes 这个开源容器编排平台来说,管理容器的资源限制和调度策略是非常重要的一部分。Pod 是 Kubernetes 中的最小调度单位,它由一个或多个容器组成。本文将详细介绍 Kubernetes 中 Pod 资源限制和调度策略的相关知识,并提供示例代码以便读者更好的理解。

资源限制

在 Kubernetes 中,为了防止某个容器占用过多的资源而导致系统宕机,需要通过配置资源限制来限制容器可使用的资源的最大值。Pod 对象中有两个字段可以配置资源限制:limitsrequests。其中 limits 字段用于限制容器的实际资源使用量,requests 字段用于限制容器的资源申请量。

以 CPU 资源为例,可以在 Pod 的 yaml 文件中添加如下代码:

----------- --
----- ---
---------
  ----- --------
-----
  -----------
  - ----- --------------
    ------ -----
    ----------
      -------
        ---- ---
      ---------
        ---- -----

这里配置了一个 Pod 对象,其中包含一个名为 container-demo 的容器,使用的镜像是官方的 nginx 镜像。通过 resources 字段配置了容器的 CPU 资源限制,该容器限制的 CPU 使用量为 1 个核心,同时申请的 CPU 资源为 0.5 个核心。这样就能够保证该容器最多只能使用 1 个核心的 CPU 资源,同时最少需要申请 0.5 个核心的 CPU 资源。

另外需要注意的是,在 Kubernetes 中配置资源限制是可选的,但强烈建议每个容器都配置资源限制,以便更好地管理容器资源。

调度策略

在 Kubernetes 中,调度是将 Pod 分配到节点上的过程。调度是由 kube-scheduler 组件负责的。kube-scheduler 根据一些算法来决定将 Pod 分配到哪个节点上。

Kubernetes 中常用的调度算法有以下几种:

1. 轮询算法(RoundRobin)

轮询算法是最基础的调度算法之一,它简单快速,但并不是最节约资源的算法之一。实现方式是按负载均衡的方式从可用节点中挑选一个节点,将 Pod 分配到该节点上。缺点是当节点空余资源不均衡时,容易导致资源的浪费和不均衡。

2. 最少负载算法(LeastRequested)

最少负载算法是根据节点的资源负载情况来决定 Pod 的调度。该调度算法将 Pod 分配到当前 CPU 和内存资源需求最少的节点上。这种方式通常会避免资源的浪费和不均衡,因为它会将 Pod 分配到最空闲的节点上。

3. 节点亲和算法(NodeAffinity)

节点亲和算法是 Kubernetes 中常用的一种调度策略,可根据某些条件(如节点的 label)将 Pod 分配到特定的节点上。例如,可以将 Pod 分配到运行特定软件版本的节点上。

4. 远程调度算法(RemoteScheduler)

远程调度算法是指在不同的地理位置上的 Kubernetes 集群之间进行 Pod 的调度。这种方式可以使得应用更加接近用户,提高访问速度。

示例代码

下面提供一个与工作流相关的示例代码,其中包含 Pod 中的资源限制和调度策略的相关配置。

----------- --
----- ---
---------
  ----- -------
-----
  ---------
    ----------------
      -----------------------------------------------
      - --------------
          ------------
            ---- --------
        ------------ ------------------------
  -----------
    - ----- ----
      ------ ------
      --------
        - ---------
        - --
        - -
          ---- -----
          ----- ----
      ----
        - ----- ----
          ------ -------
      ----------
        ---------
          ------- ------
          ---- ------
        -------
          ------- -------
          ---- ------
  -------------- -----

在上述代码中,使用了节点亲和算法,要求 Pod 不能调度到同一节点。另外,容器 echo 的资源限制是最多使用 128Mi 的内存和 500m CPU,同时最少需要申请 64Mi 的内存和 250m 的 CPU。

总结

本文介绍了 Kubernetes 中 Pod 资源限制和调度策略的相关知识,以及提供了示例代码。在使用 Kubernetes 调度容器时,遵守资源限制和调度策略的最佳实践,将有助于更好的管理容器资源,从而提高应用的性能和稳定性。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/6518ba0c95b1f8cacd107549


猜你喜欢

  • Web Components 的开发和使用细节

    Web Components 是一种新兴的 Web 技术,它可以让开发者创建可重用的自定义 HTML 元素,并将其组合成更大的应用程序。本文将深入探讨 Web Components 的开发和使用细节,...

    1 年前
  • Mongodb 性能优化技巧总结

    Mongodb 是一种常用的 NoSQL 数据库,但是在使用过程中,我们经常会遇到性能问题。本文将介绍一些 Mongodb 性能优化技巧,帮助前端开发者提高应用的性能。

    1 年前
  • Mongoose 中的 $gte 和 $gt 操作符使用总结

    在使用 Mongoose 进行 MongoDB 数据库操作时,$gte 和 $gt 操作符经常用于查询满足一定条件的数据。本文将详细介绍 $gte 和 $gt 操作符的使用方法,并给出实际示例,帮助读...

    1 年前
  • 使用 Chai 和 Sinon 对 Node.js 中的控制器进行测试

    在前端开发中,测试是非常重要的一环。而在 Node.js 中,我们经常需要测试控制器的逻辑是否正确。本文将介绍如何使用 Chai 和 Sinon 对 Node.js 中的控制器进行测试。

    1 年前
  • Custom Elements 在 Mac 原生应用中的集成方式及应用场景分析

    Custom Elements 是 Web Components 标准的核心之一,它允许开发者创建自定义的 HTML 元素,为 Web 应用带来更高的可重用性和可维护性。

    1 年前
  • LESS 中的单位处理方式详解

    在前端开发中,单位是一个必不可少的概念,不同的单位可以用来表达不同的量度。在 LESS 中,我们可以使用多种单位来表示长度、角度、时间等等。本文将详细介绍 LESS 中的单位处理方式,帮助读者更好地理...

    1 年前
  • React 在服务器端渲染失灵?如何使用 Next.js 优化解决

    React 是一个非常流行的前端框架,但在服务器端渲染时,可能会遇到一些问题。例如,React 在服务器端渲染时,可能会导致性能问题和 SEO 问题。为了解决这些问题,我们可以使用 Next.js,一...

    1 年前
  • 解决 ESLint “Unexpected token” 错误的方法

    在前端开发中,我们经常会使用 ESLint 来检查代码的规范性和错误。但是,在使用 ESLint 进行代码检查时,有时会遇到 “Unexpected token” 错误,这会导致代码无法通过检查,从而...

    1 年前
  • 前端开发中的文本查找和替换功能

    在前端开发中,文本查找和替换功能是非常常见的需求。ES11 中新增的 String.prototype.replaceAll() 方法可以帮助我们快速实现这个功能,本文将详细介绍这个新特性的使用方法和...

    1 年前
  • 使用 Webpack 打包时出现”WARNING in asset size limit: The following asset(s) exceed the recommended size limit” 警告怎么办?

    在使用 Webpack 打包前端项目时,有时候会出现”WARNING in asset size limit: The following asset(s) exceed the recommende...

    1 年前
  • 探究 ES6 中的 Class 声明方式

    在 ES6 中,引入了 Class 关键字,这是一种新的声明方式,用于定义一个类。相比于以前的构造函数和原型链方式,Class 的语法更加简洁明了,更加符合面向对象编程的思想。

    1 年前
  • ES2021 中可选链操作符的使用技巧

    ES2021 中可选链操作符的使用技巧 在 JavaScript 开发中,我们常常需要处理对象中的嵌套属性。通常情况下,我们会通过一些判断或者条件语句来避免访问不存在的属性而导致程序崩溃。

    1 年前
  • 解决 Promise 错误提示的问题

    在前端开发中,我们常常使用 Promise 进行异步编程,但在使用 Promise 的过程中,可能会出现一些错误提示,例如 "Uncaught (in promise) TypeError: Cann...

    1 年前
  • 解决 Next.js 静态文件路径错误的问题

    在使用 Next.js 开发应用时,我们经常需要在页面中引入静态文件,例如图片、CSS 文件、JavaScript 文件等。然而,在实际开发中,我们可能会遇到静态文件路径错误的问题,导致页面无法正常加...

    1 年前
  • CSS Grid 布局与 IE 浏览器的兼容问题及解决方案

    随着 Web 技术的不断发展,CSS Grid 布局成为了前端开发中越来越受欢迎的一种布局方式。CSS Grid 布局可以让我们更加方便地实现复杂的布局效果,但是在兼容性方面,它与 IE 浏览器存在一...

    1 年前
  • Vue.js 动态路由的实现方法详解

    在 Vue.js 中,路由是非常重要的一个概念。通过路由,我们可以将不同的页面组织起来,让用户能够方便地浏览我们的网站。在实际应用中,我们可能会遇到一些动态路由的情况,比如我们需要根据用户的选择动态地...

    1 年前
  • Cypress 测试框架及其优缺点

    Cypress 是一个现代化的前端端到端测试框架,它提供了一种简单易用、可靠且快速的方式来编写测试用例。它的主要特点是可以在浏览器中运行测试用例,不需要额外安装任何插件或驱动程序。

    1 年前
  • MongoDB 中的文本索引使用方法详解

    在现代 Web 应用程序中,数据库是不可或缺的一部分。MongoDB 是一种非关系型数据库,它的使用越来越广泛。MongoDB 中的文本索引是一种非常有用的功能,它可以帮助我们实现全文搜索和匹配功能。

    1 年前
  • PWA 技术:如何在 Android 上实现应用图标更换

    什么是 PWA? PWA 全称为 Progressive Web App,是一种新型的 Web 应用程序,它结合了 Web 和 Native 应用的优点,使用 Web 技术开发,但具备 Native ...

    1 年前
  • socket.io 在 Unity3D 中的应用方法

    Socket.io 是一种基于事件驱动的网络通信库,它可以让服务器和客户端实现双向通信,支持多种协议和传输方式。在前端领域中,socket.io 已经被广泛应用于 Web 应用的开发中。

    1 年前

相关推荐

    暂无文章