TypeScript 中的 switch 语句:使用常量模式

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在 TypeScript 中,switch 语句是一种常见的控制流结构,用于根据表达式的值执行不同的代码块。本文将介绍如何使用常量模式来编写更加健壮和可读性强的 switch 语句。

常规 switch 语句的问题

通常情况下,我们将使用 switch 语句来测试某个变量或表达式的值并执行相应的代码块:

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但是,在这样的 switch 语句中,我们往往会遇到以下问题:

  1. 缺少默认值处理逻辑:如果传入的颜色值不是 'Red' 或 'Green',那么该函数将什么也不返回,这可能导致意外行为。
  2. 重复性出现 case 逻辑:如果我们更改了枚举类型中的值顺序,并忘记更新 switch 语句,我们将面临代码失效和难以找到的错误。
  3. 缺乏类型安全:由于 switch 语句是基于值进行比较的,所以我们可能会在处理类型时出现错误。

为了解决以上这些问题,我们可以使用常量模式。

使用常量模式

TypeScript 提供了一种称为“常量模式”(constant pattern)的语法。我们可以使用字符串或数字字面量类型来作为常量模式,而不是枚举项或其他变量。

下面是使用常量模式编写的相同功能的代码:

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更改后的 getColorName 函数中,我们首先将返回类型定义为一个新的字面量类型 'ColorName',它只能取三个特定的值。这确保了函数只会返回您指定的颜色名称之一,并在某些情况下使类型错误更易于捕获。

接下来,在 switch 语句中,我们使用字符串字面量作为 case 表达式。

这样,我们不仅消除了缺省分支,还强制对每种情况都进行处理;同时,常量模式也保证在更改顺序时不会产生错误,并增加类型安全。

总结

在 TypeScript 中,使用常量模式可以使我们的 switch 语句更加健壮,可读性更高,并且避免了许多常见问题。记住尽可能使用字符串字面量类型,以在代码更改时获得有意义的错误提示。

示例代码:

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