解决 Deno 中 import 多次同一模块出错的问题

在使用 Deno 进行开发时,我们经常会使用 import 语句来导入模块。在某些情况下,我们需要多次导入同一个模块,但是如果不注意,就容易出现模块重复导入的问题,导致代码运行出错。本文将介绍如何解决 Deno 中 import 多次同一模块出错的问题。

问题的根源

在 Deno 中,模块的加载遵循的是 ECMAScript 的规范,即每一个模块只会被加载一次,且在第一次加载后就会被缓存起来。这是出于性能和资源利用的考虑,避免了重复加载同一个模块的情况。所以,多次导入同一个模块其实是不必要的,而且容易出错。

例如,我们有一个 utils.ts 文件,其中定义了一个 getRandom 函数:

然后在另一个文件 main.ts 中,我们希望多次使用 getRandom 函数:

在第二次 import ./utils.ts 时,就会出现错误:

这是因为在第一次导入 ./utils.ts 时,模块已经被缓存起来了,第二次导入只是从缓存中获取,不会重新加载模块,因此第二次导入中的 getRandom 并没有被定义。

解决方法

有几种方法可以解决这个问题:

1. 只导入一次

最简单的方法是只导入一次,把需要使用的函数保存在变量中:

这样,就不会出现重复导入的问题了。

2. 分离导出和实现

另一种方法是分离导出和实现,把需要导出的函数单独定义在一个文件中,并在另一个文件中导入:

这样,只有导出被缓存,导入的时候会重新加载模块获取最新的导出项。

3. 把模块包装成函数

还有一种方法是把需要用到的模块包装成一个函数,每次调用函数时重新执行模块:

这样,每次调用 wrapUtils 函数返回的对象时,都会重新加载模块,避免了重复导入同一个模块的问题。

总结

在 Deno 中,import 多次同一个模块容易出现问题。我们可以采取几种方法来解决这个问题,例如只导入一次、分离导出和实现、把模块包装成函数等。在实际开发中,我们应该避免重复导入同一个模块,以避免出现不必要的错误。

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