ECMAScript 是一种由 ECMA(欧洲计算机制造商协会)制定的标准,它定义了一种 JavaScript 语言规范。每年,ECMA 都会发布一个新版本的 ECMAScript 规范,其中包含一些新的特性、修复了一些 bug、提升了性能等。
在这篇文章中,我们将会深入了解 ECMAScript2019(ES10)和 ECMAScript2020(ES11),并讨论每个版本中的新特性、修复的 bug,以及一些性能提升。同时,我们也将会提供一些示例代码和学习和指导意义。
ECMAScript2019(ES10)
新特性
Array.prototype.flat() & Array.prototype.flatMap()
这是一个用于数组扁平化的新 API,用于展开嵌套数组。我们可以用它简单地将所有子数组拍扁成一个大数组。
const arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]]; const flattenedArr = arr.flat(); // [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
除此之外,还新增了一个 flatMap() API,它可以在扁平化数组之后再对数组进行映射操作。这两者的区别在于您是否需要对映射的结果进行平坦化。
Object.fromEntries()
这是一个用于将键值对转换为对象的新 API,它有助于方便地将各种数据结构(如 map 和对象)转换为对象。
const entries = new Map([ ['name', 'John'], ['age', 30], ['country', 'USA'] ]); const obj = Object.fromEntries(entries); // { name: "John", age: 30, country: "USA" }
Symbol.prototype.description
这个新方法可以获取 Symbol 对象的描述字符串内容。在 ES6 之前,我们通常需要将 Symbol 与字符串拼接来获得其描述,但这样可能会导致意外的字符串转换。
const idSymbol = Symbol('id'); console.log(idSymbol); // Symbol(id) console.log(idSymbol.description); // id
Bug 修复
JSON.stringify() 性能优化
在较大的 JSON 对象上,JSON.stringify() 可能会严重影响性能。为了解决这个问题,ECMAScript2019 引入了对一个新的字符参数的支持,用于限制生成的 JSON 字符串的长度。
const obj = { /* some big object */ }; const jsonString = JSON.stringify(obj, null, 2 /* indentation */ , 500 /* max string length */);
try-catch 语句中的变量作用域
在 ECMAScript2019 之前,被 try-catch 语句所包围的代码块中的变量会泄漏到周围的作用域。在 ES10 中,这个问题得到了修复,现在 catch 子句中声明的变量只在 catch 块中可见。
性能提升
原生正则表达式提升了性能
在 ECMAScript2019 中,正则表达式的性能有了一些提升,以支持一些更复杂的匹配。在较大的文本数据上,这种提升的性能可能会显著。
ECMAScript2020(ES11)
新特性
String.prototype.matchAll()
这个新 API 可以在全局匹配中使用正则表达式。和先前的 String.prototype.match() 不同之处在于,matchAll() 返回一个迭代器,而不是数组。
const str = 'foo bar foo bar foo'; const regex = /foo/g; for (const match of str.matchAll(regex)) { console.log('Found', match[0], 'at', match.index); }
Promise.allSettled()
Promise.all() 可以处理一组 Promise 对象,并返回一个新的 Promise,用于追踪它们出现的所有结果(resolved 和 rejected)。但是,一旦其中一个 Promise 被拒绝就会立即抛出异常。而 Promise.allSettled() 可以在统一的结果数组中返回每个 Promise 的结果,无论是成功还是拒绝。
-- -------------------- ---- ------- ----- -------- - ------------------- ----- -------- - ------------------------ ----- -------- - ------------------- ----------------------------- --------- ---------- --------- -- ------------------ -- - - ------- ------------ ------ - -- - ------- ----------- ------- ------- -- - ------- ------------ ------ - - - --
Dynamic Import()
这是一个新的导入功能,使我们可以推迟在运行时加载模块,而不必在程序启动时立即加载所有代码。这个新特性可以提高代码的性能和加载速度。
async function dynamicLoad() { const module = await import('./module.js'); module.doSomething(); }
Bug 修复
空转时解构分配的函数参数 undefined
在 ECMAScript2020 之前,当传递的参数为 undefined 时,解构分配的函数参数可能会导致 “Cannot destructure property ..." 的错误。现在,这个问题得到了修复。
function foo({ x = 'default' }) { console.log(x); } foo(); // Not throw error: default
总结
ECMAScript2019(ES10)和 ECMAScript2020(ES11)为 JavaScript 带来了许多新特性、修复了许多 bug,并提升了一些性能。在未来,我们还将会看到 JavaScript 语言规范的不断发展,与时俱进。
对于开发者来说,理解最新的特性并学会如何使用它们可以让我们更加高效地编写代码,提高程序性能。同时,了解 bug 的修复也可以避免一些潜在的程序错误。
希望这篇文章对您有所帮助。一个好的方式是在实际项目中练习并使用这些新的特性、修复 bug。同时,也欢迎您分享此文章并提出任何反馈和建议。
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