如何使用 ES11 中新增的全局对象 globalThis

在 ES11 中,新增了一个全局对象 globalThis,它是一个能够在任何环境下都能访问到全局对象的统一接口。这对于前端开发人员来说,是一个很有用的新特性。本文将介绍如何使用 globalThis,并提供相关示例代码。

globalThis 的介绍

在编程中,全局对象通常是由不同的环境定义的,比如浏览器中的 window 对象、Node.js 中的 global 对象等。由于不同环境定义的全局对象不同,因此我们需要使用不同的方法来访问它们,这不仅使得代码难以维护,而且也增加了学习成本。

globalThis 的出现解决了这一问题。它是一个能够在任何环境下都能访问到全局对象的统一接口。换句话说,我们可以使用 globalThis 来访问全局对象,而不需要关心当前环境。

下面是一个示例代码,它将使用 globalThis 访问全局对象:

当在浏览器中运行时,将输出 Window 对象;当在 Node.js 中运行时,将输出 global 对象。

globalThis 和 window 对象的区别

虽然 globalThis 和 window 对象都是全局对象,但它们之间有所区别。window 对象仅存在于浏览器中,而 globalThis 则是在任何环境中都可用的。

此外,一些浏览器中的全局对象与 window 对象具有相同的属性,这意味着可以使用 window. 属性名和属性名来访问这些属性。然而,这在其他环境中可能无法进行。

因此,我们应该尽可能地使用 globalThis,以便能够在任何环境下都能访问全局对象。

globalThis 的应用场景

使用 globalThis 可以方便地编写跨平台的代码。例如,如果您正在开发一个 JavaScript 库,并希望它可以同时在浏览器和 Node.js 中运行,那么使用 globalThis 就非常有用了。

下面是一个示例代码,它使用 globalThis 实现了一个能够在任何环境下都能够输出日志的函数:

当在浏览器中运行时,将输出 "Hello, world!" 到浏览器的控制台中;当在 Node.js 中运行时,将输出 "Hello, world!" 到终端中。

总结

globalThis 是一个在 ES11 中新增的全局对象,它可以在任何环境下都能访问到全局对象。使用 globalThis 可以方便地编写跨平台的代码,并且能够降低学习成本,提高代码的可维护性。在编写 JavaScript 应用程序时,我们应该尽量使用 globalThis,以便能够在任何环境下都能顺利运行。

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