简介
PWA (Progressive Web App)是一种新兴的 Web 应用程序,它能够在各种不同的设备和平台上运行,包括桌面端和移动端,同时也能够实现离线访问和推送通知等功能。
二维码扫描功能在移动端应用中已经普及,并且非常方便实用。本文将探讨如何利用 PWA 技术实现移动端二维码扫描功能,并提供详细的实现过程和示例代码,以供读者学习和参考。
实现方案
为了实现移动端二维码扫描功能,我们需要借助 WebRTC 技术获取摄像头视频流,并利用 jsQR 库对视频流中的二维码进行解码。通过 PWA 技术,我们可以将该功能打包成一个可以下载和安装的 Web 应用程序,并实现在离线状态下依旧可用的离线缓存机制。
下面介绍具体的实现方式。
获取摄像头视频流
在 HTML 中,通过以下代码获取摄像头视频流:
// javascriptcn.com 代码示例 <video id="video"></video> <script> navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) { var video = document.getElementById('video'); video.srcObject = stream; video.play(); }).catch(function(err) { console.log("An error occurred: " + err); }); </script>
以上代码首先调用 navigator.mediaDevices.getUserMedia()
方法获取摄像头视频流,再将该视频流赋给 video.srcObject
属性,最后调用 video.play()
方法开始播放视频。
解码视频流中的二维码
我们可以使用 jsQR 库对视频流中的二维码进行解码。该库内部使用了类似于 ZBar 的算法对二维码进行解码。
// javascriptcn.com 代码示例 <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jsqr"></script> <script> var canvas = document.createElement('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var video = document.getElementById('video'); function scan() { requestAnimationFrame(scan); if (video.readyState === video.HAVE_ENOUGH_DATA) { canvas.height = video.videoHeight; canvas.width = video.videoWidth; context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height); var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); var code = jsQR(imageData.data, imageData.width, imageData.height); if (code) { console.log(code.data); } } } </script>
以上代码首先创建一个 canvas
元素,用于绘制视频流的每一帧。通过 requestAnimationFrame()
方法循环调用 scan()
函数,对视频流中的每一帧进行解码。
在 scan()
函数中,首先判断视频流是否已经准备好,然后利用 context.drawImage()
方法将视频帧绘制在 canvas
上。接着通过 context.getImageData()
方法获取 canvas
上的像素信息,调用 jsQR()
方法对二维码进行解码。如果解码成功,我们可以在控制台中打印出解码结果。
PWA 化
通过使用 PWA 库 将上述功能包装成 PWA 应用程序,并添加离线缓存机制,最终得到如下代码:
// javascriptcn.com 代码示例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>PWA QR Scanner</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jsqr"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/pwa"></script> </head> <body> <video id="video"></video> <script src="app.js"></script> </body> </html>
// javascriptcn.com 代码示例 /* app.js */ var canvas = document.createElement('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var video = document.getElementById('video'); function scan() { requestAnimationFrame(scan); if (video.readyState === video.HAVE_ENOUGH_DATA) { canvas.height = video.videoHeight; canvas.width = video.videoWidth; context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height); var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); var code = jsQR(imageData.data, imageData.width, imageData.height); if (code) { console.log(code.data); } } } pwa.init({ name: 'PWA QR Scanner', version: '1.0.0', icon: 'icon.png', startUrl: 'index.html', offlineUrl: 'index.html', resources: ['app.js', 'icon.png'], cacheNames: ['app-cache-1.0.0'], cacheFallback: true, cacheMaxAge: 1000 * 60 * 60 * 24 * 7, }).then(function() { navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) { video.srcObject = stream; video.play(); scan(); }).catch(function(err) { console.log("An error occurred: " + err); }); });
在 app.js
文件中,我们定义了 scan()
函数,并使用 PWA 库的 pwa.init()
方法初始化 PWA 应用程序。其中,name
、version
、icon
、startUrl
、offlineUrl
和 resources
等属性用于定义 PWA 的基本信息和资源列表,cacheNames
属性用于定义需要缓存的内容名称,cacheFallback
属性用于指定离线状态下的缓存索引。cacheMaxAge
属性则用于定义缓存的最大时间。
在初始化完成后,我们通过 navigator.mediaDevices.getUserMedia()
方法获取摄像头视频流,并调用 scan()
函数进行扫描。
总结
本文介绍了如何利用 PWA 技术实现移动端二维码扫描功能,其中包括获取摄像头视频流、解码视频流中的二维码和 PWA 化三个方面。通过这种实现方式,我们可以轻松地将该功能打包成一个 PWA 应用程序,并且具有离线访问和推送通知等常用功能,可以在不同的设备和平台上运行。
参考文献:
- Building a PWA QR Code Scanner with Native Web APIs and JSQR
- jsQR: A pure JavaScript QR code reading library
- PWA library
示例代码:
https://github.com/xhq7/pwa-qr-scanner
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