非常重要的 ES11 修复的 JavaScript 精度问题

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如果你是一名前端工程师或者对 JavaScript 有一定的了解,那么你一定会知道 JavaScript 在处理数字时会存在精度问题。这个问题在过去一直被认为是 JavaScript 语言本身的一个限制,因为 JavaScript 存储数字的方式是采用 64 位双精度浮点数表示,而这种方式在处理一些精度较高的数字时容易出现精度误差。

幸运的是,在 2020 年发布的 ES11 标准中, JavaScript 引入了一种新的数据类型 BigInt,这个数据类型可以用来处理精度更高的数字,解决了 JavaScript 精度问题。本文将详细介绍 BigInt 的使用方法以及如何解决 JavaScript 精度问题。

BigInt 简介

BigInt 是 JavaScript 引入的一个新的数据类型,用于处理大整数运算。在过去双精度浮点数不能很好的处理超过 2 的 53 次方的数值,BigInt 通过一个新的数据类型来支持大整数计算。

首先我们看一看 BigInt 的定义方式:

大家可以通过 typeof 操作符来验证 a 和 b 的类型:

可以发现,BigInt 的类型是 bigint,而不是数字类型的 number

BigInt 的运算

BigInt 与普通数字类型的运算是不同的,BigInt 的运算需要使用 BigInt 特定的运算符,例如:

需要注意的是,BigInt 与普通数字类型不能混用,如果混用将会出现类型不匹配的错误:

此时需要显式将普通数字类型转换成 BigInt 类型,例如:

解决 JavaScript 精度问题

既然 BigInt 可以处理大整数运算,那么它也就能够解决 JavaScript 精度问题。我们可以通过 BigInt 来处理一些较为精度要求高的运算。

例如,我们使用普通数字类型计算 0.1 加 0.2 的结果:

通过 BigInt,将 0.1 和 0.2 转成 BigInt 类型,然后计算出它们的和:

很明显,结果就是我们期望的值 0.3,BigInt 可以很好的处理这种精度要求高的运算。

总结

在本文中,我们针对 JavaScript 精度问题,详细引入了 ES11 中新增的 BigInt 数据类型,以及如何使用 BigInt 来处理精度要求高的运算。BigInt 能够解决 JavaScript 精度问题,并且可以很好的处理大整数计算。在实际开发中需要根据具体情况选择使用普通数字类型还是 BigInt 类型,以达到最佳性能和精度的平衡点。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/654c679b7d4982a6eb5ef392

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