Deno 中如何实现 TCP 和 UDP

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Deno 中如何实现 TCP 和 UDP

Deno 是一个现代化的 JavaScript 和 TypeScript 运行时环境,它提供了许多强大的功能,包括与网络通信相关的功能。在本文中,我们将讨论如何在 Deno 中实现 TCP 和 UDP。

TCP 和 UDP 是两种用于在网络上传输数据的协议。TCP 是一种可靠的协议,它确保了数据的可靠传输,但是会对性能产生一定的影响。UDP 是一种不可靠的协议,它不保证数据的可靠传输,但是具有更高的性能。

在 Deno 中,我们可以使用标准库中的 Deno.listen 函数来实现 TCP 和 UDP。下面是一个简单的 TCP 服务器示例代码:

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这个示例代码创建了一个 TCP 服务器,监听 8000 端口,并在有新连接时打印 "new connection"。当有数据传输时,它会读取数据并将其解码为字符串。然后,它会发送一个响应,告诉客户端 "Hello, World!",并关闭连接。

我们也可以使用 Deno.listenDatagram 函数来实现 UDP。下面是一个简单的 UDP 服务器示例代码:

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这个示例代码创建了一个 UDP 服务器,监听 8000 端口,并在接收到数据时打印 "received x bytes from x.x.x.x:x"。然后,它会发送一个响应,告诉客户端 "Hello, World!"。

总结:

Deno 提供了方便的 API 来实现 TCP 和 UDP。通过使用标准库中的 Deno.listenDeno.listenDatagram 函数,我们可以轻松地创建 TCP 和 UDP 服务器,并与客户端进行通信。这些 API 的使用方法与 Node.js 中的相似,但是 Deno 中的 API 更加现代化和安全。希望这篇文章能够对你在学习 Deno 中的网络编程有所帮助。

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