ES6 中的 Symbol 详解及应用

什么是 Symbol?

Symbol 是 ES6 中新增的一种基本数据类型,表示独一无二的值。它是一种类似于字符串的数据类型,但是它的值是唯一且不可变的,可以用作对象属性的键值。

Symbol 的创建

Symbol 可以通过全局的 Symbol 函数来创建,每个 Symbol 值都是唯一的,即使它们使用相同的描述符。

Symbol 的应用

1. 对象属性的键值

Symbol 可以作为对象属性的键值,这样可以避免属性名冲突的问题。

2. 避免属性被意外修改

Symbol 的另一个用途是定义对象的私有属性,这样可以避免属性被意外修改。

3. 定义类的私有属性

Symbol 还可以用来定义类的私有属性,这样可以避免属性被子类或实例修改。

4. 遍历对象的属性

Symbol 也可以用来定义对象的可遍历属性。

总结

Symbol 是 ES6 中新增的一种基本数据类型,表示独一无二的值。它可以作为对象属性的键值,避免属性名冲突的问题;也可以用来定义对象的私有属性,避免属性被意外修改;还可以用来定义类的私有属性,避免属性被子类或实例修改;最后,Symbol 也可以用来定义对象的可遍历属性。

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