如何在 Deno 中使用 WebAssembly

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什么是 WebAssembly?

WebAssembly(WASM)是一种新型的编译目标,可以将高级语言(如 C/C++、Rust 等)编译成一个可在浏览器中运行的二进制格式,从而实现了在浏览器内部运行原生代码的能力。由于其高效性和跨平台性,WebAssembly 已被广泛应用于 Web 开发、移动端开发等领域。

Deno 和 WebAssembly

Deno 是一个基于 V8 引擎的新型 JavaScript 运行时,相比于 Node.js,它具有更高的安全性和更好的开发体验。由于其底层使用 Rust 编写,因此与 WebAssembly 的结合也更加紧密。

在 Deno 中使用 WebAssembly,我们可以通过 WebAssembly.instantiate() 函数将二进制格式的 WASM 模块加载进来,并在 JavaScript 中调用其导出的函数。

示例代码

下面我们来看一个简单的示例,该示例将使用 Rust 编写一个简单的加法函数,并将其编译成 WASM 模块,然后在 Deno 中调用该函数。

编写 Rust 代码

首先,我们需要编写一个简单的 Rust 函数,用于计算两个数字的和。在项目根目录下,创建一个名为 src 的文件夹,并在其中创建一个名为 lib.rs 的文件,写入以下代码:

编译为 WASM 模块

接下来,我们需要使用 Rust 工具链将该 Rust 代码编译为 WASM 模块。在命令行中执行以下命令:

该命令将会生成一个名为 add.wasm 的 WASM 模块文件。

在 Deno 中使用 WASM 模块

现在,我们已经成功地将 Rust 代码编译为了一个 WASM 模块,接下来我们需要在 Deno 中加载该模块,并调用其中的函数。

在项目根目录下,创建一个名为 main.ts 的文件,并写入以下代码:

运行该代码,将会输出 3,表示我们已经成功地在 Deno 中调用了 Rust 编写的加法函数。

总结

通过以上示例,我们可以看到,在 Deno 中使用 WebAssembly 并不复杂。只需要编写好 Rust 代码,将其编译为 WASM 模块,然后在 Deno 中加载该模块,并调用其中的函数即可。

WebAssembly 的高效性和跨平台性使得其在 Web 开发、移动端开发等领域具有广泛的应用前景。通过学习如何在 Deno 中使用 WebAssembly,我们不仅可以提高我们的开发效率,还可以拓展我们的技术栈,为我们未来的职业发展打下坚实的基础。

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