SSE 实现动态更新页面

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什么是 SSE?

SSE(Server-Sent Events)是一种基于 HTTP 协议的服务器推送技术,它允许服务器向客户端发送事件流,从而实现实时更新页面内容的功能。

与传统的轮询方式相比,SSE 通过建立持久连接,避免了频繁地请求服务器,从而减少了网络带宽的占用和服务器的负载。

如何使用 SSE?

服务器端

在服务器端,我们需要使用特定的 MIME 类型 text/event-stream 来指示浏览器当前请求的是一个 SSE 事件流。同时,在响应头中需要添加 Cache-ControlConnection 字段,以保证 SSE 连接的稳定性。

下面是一个使用 Node.js 实现 SSE 服务器的示例代码:

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上面的代码中,我们使用 setInterval 函数每隔 1 秒向客户端发送一个包含当前时间的 SSE 事件。

客户端

在客户端,我们可以使用 JavaScript 中的 EventSource 对象来接收服务器发送的 SSE 事件。

EventSource 对象是浏览器内置的 API,它会自动建立 SSE 连接,并在接收到服务器发送的事件时触发 onmessage 事件回调函数。

下面是一个使用纯 JavaScript 实现 SSE 客户端的示例代码:

上面的代码中,我们使用 new EventSource(url) 方法创建了一个 SSE 连接,并在 onmessage 事件回调函数中输出了服务器发送的事件内容。

SSE 的优缺点

优点

  • 实现了实时更新页面内容的功能,无需手动刷新页面。
  • 通过建立持久连接,减少了网络带宽的占用和服务器的负载。
  • 相对于 WebSockets,SSE 更加简单易用,不需要专门的协议和握手过程。

缺点

  • SSE 的浏览器支持性较差,IE 和 Edge 浏览器不支持 SSE。
  • SSE 仅支持服务器向客户端单向传输数据,无法实现双向通信。
  • SSE 无法处理大量数据,因为浏览器会在接收到每个 SSE 事件时执行 onmessage 回调函数,可能会导致页面卡顿。

总结

SSE 是一种实现动态更新页面内容的有效技术,它通过建立持久连接,避免了频繁地请求服务器,从而减少了网络带宽的占用和服务器的负载。但是,SSE 的浏览器支持性较差,无法实现双向通信,并且无法处理大量数据,需要根据具体的业务需求来选择使用。

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