如何在 ES6 中正确使用 let 和 const

在 ES6 中,let 和 const 成为了新的声明变量的方式,相比于 var,它们有更严格的作用域规则和更好的代码可读性。但是,使用不当也可能会导致一些问题,本文将详细介绍如何在 ES6 中正确使用 let 和 const。

let

let 声明的变量有块级作用域,只在当前代码块内有效。使用 let 可以避免变量提升和全局变量污染。

块级作用域

在 ES5 中,由于没有块级作用域,很容易出现一些奇怪的问题,比如:

预期输出结果是 0 到 4,但实际上输出的是 5 个 5。原因是 setTimeout 中的函数是异步执行的,当它执行时,for 循环已经结束,i 的值为 5。

使用 let 可以解决这个问题:

输出结果为 0 到 4。

变量提升

在 ES5 中,使用 var 声明变量时,变量会被提升到函数作用域或全局作用域的顶部。这可能会导致一些奇怪的问题,比如:

使用 let 可以避免变量提升:

全局变量污染

在 ES5 中,使用 var 声明变量时,变量会成为全局变量,容易造成变量污染。比如:

使用 let 可以避免全局变量污染:

循环中使用 let

在循环中使用 let 可以避免上面提到的异步问题:

输出结果为 0 到 4。

const

const 声明的变量也有块级作用域,它声明的变量是常量,不能重新赋值。使用 const 可以避免不小心修改变量的问题。

常量

使用 const 声明的变量是常量,不能重新赋值:

块级作用域

const 声明的变量也有块级作用域:

对象和数组

使用 const 声明的变量指向的是一个对象或数组的地址,地址不能修改,但是对象或数组本身可以修改:

如果要禁止修改对象或数组本身,可以使用 Object.freeze 方法:

总结

使用 let 和 const 声明变量可以避免很多问题,但是需要注意作用域和常量的特性。在循环中使用 let 可以避免异步问题,在需要声明常量的地方使用 const 可以避免不小心修改变量的问题。

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