随着前端技术的不断发展,ES10中的Promise.all方法已经被广泛使用。但是很多人可能并不知道,Promise.all方法在ES10中也有了新的特性。
什么是Promise.all方法?
Promise.all方法是ES6中引入的方法之一,它可以接受一个Promise数组作为参数,将所有的Promise对象封装成一个新的Promise对象,等待所有的Promise对象都完成后才会resolve。如果其中一个Promise对象reject了,则整个Promise.all也会reject。
Promise.all的新特性
在ES10中,Promise.all方法支持传入一个可迭代对象,而不仅仅是一个Promise数组。这意味着我们可以将任何可迭代对象作为参数传递给Promise.all方法,例如Set对象、Map对象、字符串、甚至是自定义的可迭代对象。
下面是一个例子,我们将一个Set对象作为参数传递给Promise.all方法:
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我们还可以将一个字符串作为参数传递给Promise.all方法:
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Promise.all的应用场景
Promise.all方法在实际开发中有很多应用场景,例如:
并行请求多个接口数据
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并行处理多个任务
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等待所有的动画结束后再执行下一步操作
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总结
ES10中的Promise.all方法支持传入一个可迭代对象,我们可以将任何可迭代对象作为参数传递给Promise.all方法。这个新特性使得Promise.all方法更加灵活,可以应用于更多的场景中。
在实际开发中,我们可以使用Promise.all方法并行请求多个接口数据、并行处理多个任务、等待所有的动画结束后再执行下一步操作等。
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