ES6 中的 Map 与 Set:高效键值存储方式

在前端开发中,我们常常需要使用键值对存储数据。传统的对象和数组虽然可以实现这一功能,但是在某些情况下会显得不够灵活和高效。ES6 中引入了 Map 和 Set 两个新的数据结构,它们可以更好地满足我们的需求。

Map

Map 是一种键值对的集合,其中的键和值可以是任意类型。与对象不同的是,Map 中的键可以是任意类型,包括原始类型、对象、函数等等。Map 的 API 提供了很多操作方法,例如 set、get、has、delete 等等。

创建 Map

可以使用 new Map() 创建一个空的 Map,也可以使用数组初始化 Map:

操作 Map

向 Map 中添加键值对可以使用 set 方法:

获取 Map 中的值可以使用 get 方法:

检查 Map 中是否存在某个键可以使用 has 方法:

从 Map 中删除某个键可以使用 delete 方法:

遍历 Map

Map 提供了多种遍历方式,例如使用 for...of 循环遍历 Map 中的键值对:

使用 forEach 方法遍历 Map 中的键值对:

应用场景

Map 的灵活性使得它可以应用于各种场景,例如:

  • 缓存数据
  • 存储数据
  • 实现 LRU 缓存算法

Set

Set 是一种不允许重复值的集合,其中的值可以是任意类型。Set 的 API 提供了很多操作方法,例如 add、has、delete 等等。

创建 Set

可以使用 new Set() 创建一个空的 Set,也可以使用数组初始化 Set:

操作 Set

向 Set 中添加值可以使用 add 方法:

检查 Set 中是否存在某个值可以使用 has 方法:

从 Set 中删除某个值可以使用 delete 方法:

遍历 Set

Set 提供了多种遍历方式,例如使用 for...of 循环遍历 Set 中的值:

使用 forEach 方法遍历 Set 中的值:

应用场景

Set 的去重性使得它可以应用于各种场景,例如:

  • 数组去重
  • 统计数组中不同元素的个数
  • 实现并集、交集、差集等集合运算

总结

Map 和 Set 是 ES6 中引入的两个新的数据结构,它们可以更好地满足我们在前端开发中的键值存储需求。Map 的灵活性使得它可以存储任意类型的键和值,而 Set 的去重性使得它可以对值进行去重操作。在实际开发中,我们可以根据具体需求选择使用 Map 或 Set,以提高代码的效率和可读性。

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