在 Deno 应用程序中使用 WebSocket 进行视频流的传输

阅读时长 8 分钟读完

介绍

WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立双向通信的协议。它允许服务器推送数据到客户端,同时客户端也可以向服务器发送数据。这种实时通信的特性使得 WebSocket 在实时数据传输方面有很大的优势,比如实时聊天、实时更新等场景。

本文将介绍如何在 Deno 应用程序中使用 WebSocket 进行视频流的传输。视频流是指连续的视频数据,通常需要通过网络传输。我们将使用 Deno 的标准库来处理 WebSocket 和视频流。

准备

在开始之前,需要确保已经安装了 Deno 运行时环境。安装方法可以参考官方文档:https://deno.land/manual/getting_started/installation

实现步骤

1. 创建 WebSocket 服务器

首先,我们需要创建一个 WebSocket 服务器,接收客户端的连接请求。可以使用 Deno 的标准库中的 serve() 方法来创建一个 HTTP 服务器,并使用 acceptWebSocket() 方法来接收 WebSocket 连接请求。

-- -------------------- ---- -------
------ - ----- - ---- ---------------------------------------
------ -
  ----------------
  ----------------------
  ---------------------
  ----------
- ---- ----------------------------------

----- ------ - ------- ----- ---- ---
---------------------- ------ ------- -- ---- -------

--- ----- ------ --- -- ------- -
  ----- - ----- -- ---------- -- ---------- ------- - - ----
  -----------------
    -----
    ----------
    ----------
    --------
  --
    ----------------------
    ------------ ----- -- -
      --------------------- -- ------ ---------- ---------
      ----- ------------- ------- --- ---
    ---
-

----- -------- ------------------- ----------- ------------- -
  ---------------------- ------------

  --- ----- ------ -- -- --- -
    -- ------- -- --- --------- -
      --------------------- ---- ---------- ----
      ----- ------------
    - ---- -- --- ---------- ----------- -
      --------------------- ------ ---------- ----
      ----- ------------
    - ---- -- -------------------------- -
      ----- -- ----- - ---
      --------------------- -------
      ----- ------------------
    - ---- -- --------------------------- -
      ---------------------- ---------
    -
  -
-

在上面的代码中,我们创建了一个 HTTP 服务器并监听 8080 端口。当客户端发起 WebSocket 连接请求时,acceptWebSocket() 方法会返回一个 WebSocket 对象,我们可以通过这个对象与客户端进行通信。

handleWebSocket() 方法中,我们可以处理客户端发送过来的消息。如果收到文本消息或二进制消息,就原样发送回去;如果收到 ping 消息,就发送 pong 消息;如果收到关闭事件,就关闭 WebSocket 连接。

2. 读取视频流数据

接下来,我们需要读取视频流数据并发送给客户端。可以使用 Deno 的标准库中的 Deno.open() 方法来打开视频文件,并使用 Deno.readAll() 方法将视频数据读取到内存中。

在上面的代码中,我们打开了名为 video.mp4 的视频文件,并将视频数据读取到了内存中。这里使用了 await 关键字来等待文件打开和数据读取完成。

3. 发送视频流数据

最后,我们需要将视频流数据发送给客户端。可以使用 WebSocket 的 send() 方法来发送二进制数据。由于视频数据可能很大,我们需要将数据分成多个片段发送,以避免一次发送过多数据导致网络阻塞。

-- -------------------- ---- -------
----- ---------- - ---- - ----- -- ---

--- ------ - --
----- ------- - ---------------- -
  ----- ----- - ------------------ ------ - ------------
  ----- ---------------
  ------ -- -----------
-
------------------ ----- ----- ---------------------

在上面的代码中,我们将视频数据分成大小为 1MB 的片段,每次发送一个片段。使用 data.slice() 方法可以获取指定范围内的数据片段。使用 ws.send() 方法来发送数据片段。

示例代码

-- -------------------- ---- -------
------ - ----- - ---- ---------------------------------------
------ -
  ----------------
  ----------------------
  ---------------------
  ----------
- ---- ----------------------------------
------ - ---- - ---- ----------------------------------

----- ------ - ------- ----- ---- ---
---------------------- ------ ------- -- ---- -------

----- ---- - ----- ------------------
----- ---- - ----- -------------------
------------------ ------- ----- ---------------------

--- ----- ------ --- -- ------- -
  ----- - ----- -- ---------- -- ---------- ------- - - ----
  -----------------
    -----
    ----------
    ----------
    --------
  --
    ----------------------
    ------------ ----- -- -
      --------------------- -- ------ ---------- ---------
      ----- ------------- ------- --- ---
    ---
-

----- -------- ------------------- ----------- ------------- -
  ---------------------- ------------

  ----- ---------- - ---- - ----- -- ---

  --- ------ - --
  ----- ------- - ---------------- -
    ----- ----- - ------------------ ------ - ------------
    ----- ---------------
    ------ -- -----------
  -
  ------------------ ----- ----- ---------------------

  --- ----- ------ -- -- --- -
    -- ------- -- --- --------- -
      --------------------- ---- ---------- ----
      ----- ------------
    - ---- -- --- ---------- ----------- -
      --------------------- ------ ---------- ----
      ----- ------------
    - ---- -- -------------------------- -
      ----- -- ----- - ---
      --------------------- -------
      ----- ------------------
    - ---- -- --------------------------- -
      ---------------------- ---------
    -
  -
-

总结

本文介绍了如何在 Deno 应用程序中使用 WebSocket 进行视频流的传输。我们创建了一个 WebSocket 服务器,读取了视频数据并将数据分成多个片段发送给客户端。这种实时视频传输的技术可以应用到很多场景中,比如视频直播、远程教育等。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/658bc087eb4cecbf2d0fe460

纠错
反馈