在 ES9 中,全局对象新增了一个 Atomics API,该 API 提供了对共享内存的原子操作,可以用于多线程编程和并发控制。本文将详细介绍 Atomics API 的使用方式,包括示例代码。
什么是原子操作?
在多线程编程中,多个线程可能同时访问同一个共享内存,如果不进行同步控制,会导致数据不一致的问题。原子操作是指一个不可中断的操作,要么全部执行成功,要么全部不执行,不会出现部分执行的情况。原子操作可以保证多线程访问共享内存时的数据一致性。
Atomics API 的基本用法
Atomics API 提供了一些原子操作函数,如 add()
、sub()
、and()
、or()
、xor()
、load()
、store()
等。这些函数都是原子操作,可以保证多线程访问共享内存时的数据一致性。
add()
add()
函数可以对共享内存中的某个值进行加法操作,并返回操作后的值。函数的参数包括共享内存数组、要进行操作的位置和要加的值。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); Atomics.add(sharedArray, 0, 1);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后对数组的第一个位置进行加法操作,加了一个值为 1 的数。注意,add()
函数是原子操作,可以保证多线程访问共享内存时的数据一致性。
sub()
sub()
函数可以对共享内存中的某个值进行减法操作,并返回操作后的值。函数的参数和 add()
函数一样。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); Atomics.sub(sharedArray, 0, 1);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后对数组的第一个位置进行减法操作,减了一个值为 1 的数。
and()
and()
函数可以对共享内存中的某个值进行按位与操作,并返回操作后的值。函数的参数和 add()
函数一样。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); Atomics.and(sharedArray, 0, 0xff);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后对数组的第一个位置进行按位与操作,按位与的值为 0xff。
or()
or()
函数可以对共享内存中的某个值进行按位或操作,并返回操作后的值。函数的参数和 add()
函数一样。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); Atomics.or(sharedArray, 0, 0xff);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后对数组的第一个位置进行按位或操作,按位或的值为 0xff。
xor()
xor()
函数可以对共享内存中的某个值进行按位异或操作,并返回操作后的值。函数的参数和 add()
函数一样。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); Atomics.xor(sharedArray, 0, 0xff);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后对数组的第一个位置进行按位异或操作,按位异或的值为 0xff。
load()
load()
函数可以读取共享内存中的某个值,并返回该值。函数的参数包括共享内存数组和要读取的位置。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); const value = Atomics.load(sharedArray, 0);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后读取了数组的第一个位置的值。
store()
store()
函数可以将一个值存储到共享内存中的某个位置,并返回该值。函数的参数包括共享内存数组、要存储的位置和要存储的值。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); Atomics.store(sharedArray, 0, 1);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后将值为 1 的数存储到数组的第一个位置。
Atomics API 的高级用法
除了基本的原子操作函数,Atomics API 还提供了一些高级用法,如 wait()
、wake()
、exchange()
、compareExchange()
等。
wait()
wait()
函数可以让线程等待共享内存中的某个值变化,并在值变化后继续执行。函数的参数包括共享内存数组、要等待的位置、要等待的值和超时时间。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); Atomics.wait(sharedArray, 0, 0, 1000);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后让线程等待数组的第一个位置的值变为 0,并设置超时时间为 1000 毫秒。
wake()
wake()
函数可以唤醒正在等待某个共享内存位置的线程。函数的参数包括共享内存数组、要唤醒的位置和要唤醒的线程数量。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); Atomics.wake(sharedArray, 0, 1);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后唤醒正在等待数组的第一个位置的线程。
exchange()
exchange()
函数可以交换共享内存中某个位置的值,并返回交换前的值。函数的参数包括共享内存数组、要交换的位置和要交换的值。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); const oldValue = Atomics.exchange(sharedArray, 0, 1);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后将数组的第一个位置的值交换为 1,并返回交换前的值。
compareExchange()
compareExchange()
函数可以比较共享内存中某个位置的值,并在符合条件时交换值。函数的参数包括共享内存数组、要比较的位置、期望的值和要交换的值。例如:
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); const expectedValue = 0; const newValue = 1; Atomics.compareExchange(sharedArray, 0, expectedValue, newValue);
上面的代码创建了一个长度为 4 的共享内存数组,然后比较数组的第一个位置的值是否为 0,如果是,则将值交换为 1。
Atomics API 的指导意义
Atomics API 可以用于多线程编程和并发控制,可以保证多线程访问共享内存时的数据一致性。使用 Atomics API 可以提高程序的性能和可靠性,减少多线程编程中的错误和难度。
示例代码
const sharedArray = new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)); // 原子加 Atomics.add(sharedArray, 0, 1); // 原子减 Atomics.sub(sharedArray, 0, 1); // 原子按位与 Atomics.and(sharedArray, 0, 0xff); // 原子按位或 Atomics.or(sharedArray, 0, 0xff); // 原子按位异或 Atomics.xor(sharedArray, 0, 0xff); // 原子读取 const value = Atomics.load(sharedArray, 0); // 原子存储 Atomics.store(sharedArray, 0, 1); // 原子等待 Atomics.wait(sharedArray, 0, 0, 1000); // 原子唤醒 Atomics.wake(sharedArray, 0, 1); // 原子交换 const oldValue = Atomics.exchange(sharedArray, 0, 1); // 原子比较交换 const expectedValue = 0; const newValue = 1; Atomics.compareExchange(sharedArray, 0, expectedValue, newValue);
总结
Atomics API 提供了对共享内存的原子操作,可以用于多线程编程和并发控制。Atomics API 的基本用法包括 add()
、sub()
、and()
、or()
、xor()
、load()
、store()
等函数,可以进行原子加、减、按位与、按位或、按位异或、读取和存储操作。Atomics API 的高级用法包括 wait()
、wake()
、exchange()
、compareExchange()
等函数,可以进行等待、唤醒、交换和比较交换操作。使用 Atomics API 可以提高程序的性能和可靠性,减少多线程编程中的错误和难度。
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