ES10 中使用 Object.fromEntries 方法处理对象

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介绍

在 ES10 中,我们可以使用 Object.fromEntries 方法来创建新的对象。这个方法唯一的参数是一个包含键值对数组的可迭代对象(如 Map,Array 等),并返回一个新对象。

Object.fromEntries 可以帮助我们在处理对象时更加简单方便。在使用这个方法时,我们可以先将一个对象转化为键值对的数组,对数组进行操作后,再将其转换回对象形式。

语法

参数:

  • iterable:包含键值对数组的可迭代对象,如 Map,Array 等。

返回值:

  • 一个由给定数组中的键值对生成的新对象。

示例

示例一

我们以一个简单的对象为例,演示如何使用 Object.fromEntries 处理对象。

在上面的示例中,我们首先使用 Object.entries 方法将一个对象转换为一个包含键值对的数组,然后再将这个数组作为参数传递给 Object.fromEntries 方法,生成一个新的对象。

示例二

我们可以使用 Object.fromEntries 方法对一个对象的键值对进行过滤操作,只选取部分键值对生成新对象。

在上面的示例中,我们使用 Object.entries 方法将一个对象转换为一个包含键值对的数组,然后根据 selected 数组过滤需要选取的键值对,再使用 Object.fromEntries 方法生成一个新的对象。

指导意义

Object.fromEntries 方法可以帮助我们以更加便捷的方式操作对象。我们可以使用 Object.entries 方法将一个对象转化为键值对的数组,然后对数组进行操作,再将其转换回对象形式。

在实际开发中,我们可以使用 Object.fromEntries 方法帮助我们完成一些常见的对象操作,如过滤、映射等。

总结

ES10 中新加入了 Object.fromEntries 方法,用于将键值对数组转化为对象。这个方法可以帮助我们以更加便捷的方式处理对象,完成一些常见的操作,如过滤、映射等。虽然我们可以手动实现这些操作,但使用 Object.fromEntries 方法可以减少冗余代码,提升代码的可读性和可复用性。

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