TypeScript 是一种静态类型的 JavaScript 超集,它可以在编写 JavaScript 代码的同时提供类型检查和更好的代码组织结构。在 TypeScript 中,类和接口是两个非常重要的概念,因为它们可以帮助我们编写更健壮且易于维护的程序。本文将深入介绍 TypeScript 中的类和接口,以及它们的应用。
类
在 TypeScript 中,类是一种面向对象的编程结构,它可以包含属性、方法和构造函数。 TypeScript 中的类有以下特点:
- 可以继承其他类。
- 可以实现接口。
- 可以使用 public、private、protected 等关键字来限制属性和方法的访问权限。
类的声明
在 TypeScript 中,通过 class
关键字来声明一个类,如下:
class Car { engine: string; constructor(engine: string) { this.engine = engine; } start() { console.log('Car engine started: ' + this.engine); } stop() { console.log('Car engine stopped: ' + this.engine); } }
上述代码定义了一个 Car
类,它有一个 engine
属性和 start()
、stop()
两个方法。其中 constructor
是构造函数,用于初始化类的对象。在构造函数中,我们把传入的 engine
字符串赋值给 this.engine
属性。
接下来我们来创建一个 Car
对象并调用它的方法:
const car = new Car('V8'); // 创建一个新的 Car 对象 car.start(); // 输出: "Car engine started: V8" car.stop(); // 输出: "Car engine stopped: V8"
类的继承
在 TypeScript 中,类可以通过继承其他类来扩展它们的功能,如:
class Truck extends Car { constructor(engine: string, private loadCapacity: number) { super(engine); // 调用父类的构造函数 } getLoadCapacity() { console.log('Truck load capacity: ' + this.loadCapacity); } }
上述代码表示 Truck
类继承了 Car
类,并在自己的构造函数中增加了一个名为 loadCapacity
的私有属性。由于 Truck
类继承了 Car
类,所以它拥有 start()
和 stop()
两个方法,并且可以通过 super
关键字来调用父类的构造函数。
现在我们可以创建一个 Truck
对象并调用它的方法:
const truck = new Truck('V12', 3000); truck.start(); // 输出: "Car engine started: V12" truck.stop(); // 输出: "Car engine stopped: V12" truck.getLoadCapacity(); // 输出: "Truck load capacity: 3000"
类的访问修饰符
在 TypeScript 中,类可以使用访问修饰符来限制属性和方法的访问权限。访问修饰符可以有三种类型:
public
表示公有,即所有地方都可以访问,默认为 public。private
表示私有,只有类内部可以访问。protected
表示受保护,只有类以及其继承类可以访问。
例如,我们可以把 Car
类中的 engine
属性改为私有属性:
class Car { private engine: string; constructor(engine: string) { this.engine = engine; } // ... }
这时,在类的外部就无法访问 engine
属性了:
const car = new Car('V8'); console.log(car.engine); // 报错: "Property 'engine' is private and only accessible within class 'Car'."
类的静态属性和方法
在 TypeScript 中,类还可以定义静态属性和方法。静态属性和方法不属于类的对象,而是属于类本身。通过 static
关键字来声明静态属性和方法,如下:
class Car { static count: number = 0; constructor(private engine: string) { Car.count++; // 每次创建新对象时增加 count 值 } static getCount() { console.log('Car count:', Car.count); } }
上述代码定义了一个静态属性 count
和一个静态方法 getCount()
。在每次创建 Car
对象时,count
值都会增加。我们可以通过 Car.getCount()
方法来获取当前 Car
类的对象数:
const car1 = new Car('V8'); const car2 = new Car('V12'); Car.getCount(); // 输出: "Car count: 2"
接口
在 TypeScript 中,接口是一种用于描述某种结构的语法规范。接口可以定义属性、方法、函数等,并指定它们的类型和参数。在 TypeScript 中,接口可以作为类型来使用,它们可以用于变量、函数和类中。
接口的声明
在 TypeScript 中,通过 interface
关键字来声明一个接口,如下:
interface Person { name: string; age: number; sayHi(): void; }
上述代码定义了一个 Person
接口,它包含了 name
、age
和 sayHi()
三个成员。其中 sayHi()
是一个方法,它没有返回值。
接口的使用
在 TypeScript 中,接口可以作为类型来使用。我们可以用接口来定义变量、函数和类中的属性和方法时的类型。例如,我们可以定义一个 printPerson()
函数,它接受一个 Person
类型的参数:
function printPerson(person: Person) { console.log('Name:', person.name); console.log('Age:', person.age); person.sayHi(); }
现在,我们可以创建一个 Person
对象并把它传递给 printPerson()
函数:
const person: Person = { name: 'Alice', age: 20, sayHi() { console.log('Hi, ' + this.name); } }; printPerson(person);
输出结果为:
Name: Alice Age: 20 Hi, Alice
接口的可选属性
在 TypeScript 中,接口的属性可以是可选的。如果一个属性为可选属性,那么在使用它时可以省略它。定义可选属性使用 ?
来表示。例如,我们可以给 Person
接口添加一个可选的 address
属性:
interface Person { name: string; age: number; address?: string; // 可选属性 sayHi(): void; }
现在,address
属性是可选的,我们可以在创建 Person
对象时选择性地指定它或者不指定:
const person1: Person = { name: 'Bob', age: 30, sayHi() {} }; const person2: Person = { name: 'Carol', age: 25, address: 'New York', sayHi() {} };
接口的 Readonly 属性
在 TypeScript 中,接口的成员可以标记为 readonly
,表示这个属性只读,不能被重新赋值。
interface Person { readonly id: number; name: string; age: number; }
上述代码中,我们定义了一个 Person
接口,其中的 id
属性被标记为只读。这意味着,一旦 id
被赋值,就不能被改变了。例如,我们可以这样定义一个 Person
对象:
const person: Person = { id: 1001, name: 'Alice', age: 20 };
一旦这个对象被定义,它的 id
属性就不能被改变了:
person.id = 1002; // 报错: "Cannot assign to 'id' because it is a read-only property."
接口的函数类型
在 TypeScript 中,接口可以定义函数类型。函数类型描述了一个函数的输入和输出,它是一个具有特定参数和返回类型的函数签名。例如,我们可以定义一个接口 SearchFunc
,它描述了一个具有一定输入和输出的函数:
interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean; }
接口中的函数类型可以用于定义变量、参数、返回值类型,例如:
const search: SearchFunc = function(source, subString) { return source.search(subString) !== -1; };
现在,我们可以调用 search
函数,并传递给它两个参数 source
和 subString
:
console.log(search('hello world', 'world')); // 输出: true
接口的可索引类型
在 TypeScript 中,接口还可以定义可索引类型。可索引类型描述了一个对象的索引的类型和值的类型。可索引类型有两种索引签名:字符串索引和数字索引。
字符串索引
字符串索引类型允许我们用字符串来索引对象。在一个字符串索引签名中,可以使用任意数量的字符串索引,同时每个索引都对应着一个返回值类型。
例如,我们可以定义一个字符串索引类型 StringArray
,它描述了一个数组类型的对象,它的每个元素都是字符串:
interface StringArray { [index: number]: string; }
上述代码表示 StringArray
类型的对象允许使用数字来索引它的元素,每个元素都是字符串类型。例如,我们可以这样定义一个 StringArray
对象:
const words: StringArray = ['hello', 'world']; console.log(words[0]); // 输出: "hello" console.log(words[1]); // 输出: "world"
数字索引
数字索引类型允许我们用数字来索引对象。在一个数字索引签名中,可以使用任意数量的数字索引,同时每个索引都对应着一个返回值类型。
例如,我们可以定义一个数字索引类型 NumberDict
,它描述了一个键值对类型的对象,它的键是字符串类型,值是数字类型:
interface NumberDict { [index: string]: number; }
上述代码表示 NumberDict
类型的对象允许使用字符串来索引它的值,每个值都是数字类型。例如,我们可以这样定义一个 NumberDict
对象:
const dict: NumberDict = { 'one': 1, 'two': 2, 'three': 3 }; console.log(dict['one']); // 输出: 1 console.log(dict['two']); // 输出: 2
总结
本文介绍了 TypeScript 中的类和接口,涵盖了声明、继承、访问修饰符、静态属性和方法、可选属性、只读属性、函数类型、可索引类型等多个方面。类和接口是 TypeScript 中非常重要的语言特性,它们可以帮助我们编写更具有结构性和可维护性的程序。通过学习和使用类和接口,我们可以更好地掌握 TypeScript 的编程思想和技巧,从而更好地开发高质量的前端应用程序。
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