ES6 中的 Promise.race 和 Promise.all 方法的使用方式
JavaScript 中的 Promise 对象是一种非常强大的异步编程方式,它可以大大简化代码的复杂度,提高代码的可读性和可维护性。而在所有的 Promise 方法中,Promise.race 和 Promise.all 是两个非常常用的方法。它们的使用方法和特点在本文中将得到详细的介绍和说明。
Promise.race
Promise.race 方法接收一个由多个 Promise 对象组成的数组作为参数,即:
Promise.race(iterable)
这些 Promise 对象中只要有一个对象先完成或者出现异常,就会立即返回该 Promise 对象的结果或者错误信息。而其他的 Promise 对象则会被忽略。
在实际开发中,使用 Promise.race 很常见,比如我们想让我们前端代码具备超时控制能力。假设我们需要从服务器获取一些数据,但是如果数据的请求时间过长(比如 1 分钟),前端页面会变得非常不流畅,这时候我们就可以使用 Promise.race 来设置超时时间:
function fetchWithTimeout(url, timeout) { return Promise.race([fetch(url), new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => reject(new Error('timeout')), timeout); })]); }
以上代码中,fetchWithTimeout 方法接收两个参数,第一个参数表示请求数据的 URL,第二个参数是超时时间,单位是毫秒。Promise.race 方法接收一个数组,其中第一个元素是 fetch(url) 方法,表示获取数据的 Promise,第二个元素是一个新的 Promise 对象,该 Promise 对象在 timeout 毫秒后被拒绝,并抛出一个超时错误。
使用 Promise.race 可以让我们的前端代码具备灵活、强大的超时控制能力,而不再需要依靠后台服务器控制请求的时间。
Promise.all
Promise.all 方法则有些不同,它要求所有的 Promise 对象都要完成,并排除异常情况,才会返回结果,即:
Promise.all(iterable)
如果 Promise.all 参数中的所有 Promise 对象都已经完成,则 Promise.all 返回一个由每个 Promise 对象结果组成的数组。如果其中任何一个 Promise 对象被拒绝或者出现异常,则 Promise.all 返回的 Promise 对象会被拒绝。
在实际开发中,Promise.all 方法也非常常用,比如我们需要同时请求多组数据,如果使用传统的回调函数和异步编程方式,会使代码变得非常复杂难以维护,而使用 Promise.all 可以使代码的逻辑更加清晰简洁。
举个例子,假设我们要从服务器请求多个数据源,并且需要等待每个数据源的请求完成,然后再进行下一步操作,这时候我们可以使用 Promise.all 方法:
Promise.all([getDataFromUrl(url1), getDataFromUrl(url2), getDataFromUrl(url3)]) .then(([data1, data2, data3]) => { // do something with data1, data2, data3 });
以上代码中,Promise.all 方法接收一个 Promise 数组,其中每个 Promise 对象都是通过 getDataFromUrl 方法获取的数据源的 Promise 对象。在 Promise.all.then() 中,我们用解构赋值从 Promise.all 返回的数据数组中获取到每个 Promise 对象的结果,然后进行下一步的数据操作。
总结
ES6 中的 Promise.race 和 Promise.all 方法都是非常实用和常用的异步编程方式,使用它们可以使前端代码逻辑更加清晰简洁,并且提高代码的可读性和可维护性。需要注意在使用的过程中要注意使用场景和各种异常情况。
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