Deno 中使用 WebSocket 进行实时数据更新

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介绍

WebSocket 是 HTML5 中的一种新协议,它实现了客户端与服务器之间的实时双向通信。在很多实时应用程序中,例如聊天室、即时游戏、股票交易等,都用到了 WebSocket,以实现数据的实时更新。在本篇文章中,我们将介绍如何在 Deno 中使用 WebSocket 实现实时数据更新。

WebSocket 的工作原理

在传统的 HTTP 协议中,客户端请求服务器获得数据,而服务器不能主动推送数据给客户端。而 WebSocket 协议则可以让服务器和客户端之间实时地进行双向通信,使得服务器能够主动推送数据给客户端。

在 WebSocket 中,客户端发送一个 HTTP 请求到服务器,包含一个 Upgrade 头部,请求升级为 WebSocket 协议。 服务器收到这个请求后,响应101协议切换,并在后续的通信中使用 WebSocket 协议。

在 Deno 中使用 WebSocket

Deno 内置了 WebSocket 的实现库,我们可以很方便地使用它来实现 WebSocket 的数据通信。

依赖安装

在使用 WebSocket 前,我们需要安装 deno 预设的 WebSocket 模块:

服务端代码示例

我们可以使用 Deno 的文件 API 创建一个 WebSocket 服务器。以下的示例代码将会在服务器接收到信息时,将信息广播给所有连接的客户端。本示例用于实现一个简单的聊天室。

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客户端代码示例

客户端发送消息并接收服务器的广播消息。以下的示例代码展示了如何发送和接收 WebSocket 消息。

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总结

本篇文章介绍了在 Deno 中使用 WebSocket 实现实时数据更新。我们简单了解了 WebSocket 的原理,安装了 deno 的 WebSocket 模块并实现了一个简单聊天室的服务端和客户端代码。希望此文对于正在学习 Deno 和 WebSocket 的读者有所帮助。

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