前言
AR(增强现实)应用是近年来越来越流行的技术,它为我们提供了一种全新的交互方式。ARCore 是 Google 开发的用于 Android 平台的增强现实框架,它用于建立基于移动设备的 AR 应用程序。本文将介绍如何使用 ARCore 及无障碍性功能开发 AR 应用,并提供一些示例代码帮助您更好地理解。
开始
首先,我们需要确定我们的 Android 设备支持 ARCore。您可以去官网查看是否支持。如果支持的话,需要在 Gradle 依赖中添加以下代码:
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接下来我们需要创建一个 ARCore session:
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在 onTapPlane 回调中创建 Anchor 节点,Anchor 有一个特定的位置和方向,并保留在场景中,作为用户以后在场景中移动时可以跟随的锚点。这是 AR 应用程序中的基本概念之一。
添加模型和纹理
下一步,我们需要添加模型和纹理。我们可以使用 Google Poly 或者其他3D模型库。在这里我们以使用 Google 提供的 Poly 模型库为例。
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在 loadModel 中我们加载了模型和纹理,并在场景中添加了一个 Node。
添加无障碍性功能
现在我们来添加一些无障碍性功能。虽然 AR 应用程序已经让用户能够与虚拟世界中的对象进行交互,但并不是所有用户都能够完全体验这一功能。由于 AR 应用程序通常涉及到用户与虚拟世界的交互,因此特别需要注意无障碍性。
首先,我们可以在屏幕上显示一些文本来帮助用户明确他们在 AR 应用程序中所看到的内容。我们可以在 build.gradle 中引入以下依赖来实现:
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然后我们添加一个 TextView 并设置其属性:
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TextInfoView 是我们自己实现的一个 View,它可以接收 show 和 hide 操作。
我们还可以添加一些配音来帮助听觉障碍的用户。使用 MediaPlayer 播放声音:
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总结
到此,我们已经完成了如何使用 ARCore 及无障碍性功能开发 AR 应用的介绍。我们先创建了一个 ARCore session,然后在其中添加模型和纹理,并介绍了如何添加无障碍性功能。希望这篇文章对您的 AR 开发学习有所帮助。
示例代码
完整的代码示例请查看GitHub。
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