在 Deno 中使用 WebSocket

阅读时长 5 分钟读完

随着 Web 应用程序变得越来越复杂和互动,WebSockets 已成为一种极具价值的通信协议。在 Deno 中使用 WebSocket,可以让我们在 Web 应用程序开发中更加灵活和方便。

WebSocket 是什么?

WebSocket 是一种双向通信协议,它可以在单个 TCP 连接上提供长期和实时通信。使用 WebSocket 可以在客户端和服务器之间建立持久连接,从而实现数据的实时传输和共享。它不仅可以用于 Web 应用程序,还可以用于移动应用程序和 IoT 设备等各种场景。

Deno 是一个基于 V8 引擎的高性能运行时环境,它支持 JavaScript 和 TypeScript。在 Deno 中使用 WebSocket,需要安装官方提供的 WebSocket 包。

-- -------------------- ---- -------
------ - ----- - ---- -----------------
------ - ---------------- --------- - ---- ------------

----- ------ - ------- ----- ---- ---

---------------------- ------ ------- -- ---- --------

--- ----- ------ --- -- ------- -
  ----- - ----- -- ---------- -- ---------- ------- - - ----
  ----- ------ - ----- -----------------
    -----
    ----------
    ----------
    --------
  ---

  ------------------- ------------

  -- -- --------- --
  --- ----- ------ ---- -- ------- -
    ----- -------- - --- ---------------------------
    --------------------- -------- --------------

    -- -- --------- --
    ----- ------------------- ---------
  -

  ------------------- ---------------
-

上述示例代码通过 import 引入了 Deno 官方提供的 WebSocket 包,并启动了一个 WebSocket 服务器。当有客户端连接时,它会打印“client connected”的消息。当客户端发送消息时,它会打印接收到的消息并回复“Hello, world!”。当客户端断开连接时,它会打印“client disconnected”的消息。

WebSocket 示例应用

为了更好的说明 WebSocket 在 Deno 中的使用,这里我们简单实现一个聊天室的例子。

服务端实现

-- -------------------- ---- -------
------ - ----- - ---- -----------------
------ - ---------------- --------- - ---- ------------

----- ------ - ------- ----- ---- ---

---------------------- ------ ------- -- ---- --------

--- -------- ----------- - ---

--- ----- ------ --- -- ------- -
  ----- - ----- -- ---------- -- ---------- ------- - - ----
  ----- ------ - ----- -----------------
    -----
    ----------
    ----------
    --------
  ---
  
  ---------------------

  -- -- --------- --
  --- ----- ------ ---- -- ------- -
    ----- -------- - --- ---------------------------
    --------------------- -------- --------------
    
    -- -- --------- --
    ------------------- ---------- -- ------------------
  -
-

上述示例代码是一个简单的 WebSocket 服务器,它监听端口 8080,并且在每个 WebSocket 连接成功后,将连接的客户端添加到 sockets 数组中。每次收到消息后,它会广播这个消息给所有客户端。

客户端实现

-- -------------------- ---- -------
----- ------ - --- ---------------------------------

-- -------
------------------------------- ------- -- -
  ---------------------- ------------
---

-- -------
---------------------------------- ------- -- -
  ----- ------- - -----------
  --------------------- -------- -------------
---

-- ----
-------- ------------- -
  ----- ------- - -----------------------------------------
  ---------------------
-

上述示例代码是一个简单的 WebSocket 客户端,它连接到指定的 WebSocket 服务器,并在连接成功后打印一条欢迎消息。当收到服务器发送的消息时,它会打印这个消息。另外,它还有一个发送消息的函数,可以将用户的输入发送到服务器。

总结

WebSocket 是一种非常有用的通信协议,它可以使我们实现实时的双向通信。在 Deno 中使用 WebSocket,可以通过官方提供的 WebSocket 包轻松完成。本文提供了一个简单的聊天室示例,读者可以尝试在实战中使用 WebSocket 实现更多有趣的功能。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/65aca0d8add4f0e0ff636fa3

纠错
反馈