RxJS 实践:如何使用 retry 和 retryWhen 处理错误

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前言

在前端开发中,经常会遇到各种错误,例如网络请求失败、服务器错误、数据格式错误等等。当这些错误发生时,我们需要对其进行处理,以便让应用程序更加健壮和可靠。在 RxJS 中,我们可以使用 retryretryWhen 这两个操作符来处理错误,本文将详细介绍如何使用这两个操作符来处理错误。

retry 操作符

retry 操作符的作用是在源 Observable 发生错误时,重新订阅该 Observable,从而重新执行它。如果源 Observable 在重新订阅后仍然发生错误,则会再次重新订阅,直到达到最大重试次数或者源 Observable 成功发出值为止。

下面是一个使用 retry 操作符的示例:

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在上面的示例中,我们创建了一个每秒发出一个数字的 Observable,当发出数字为 3 时,我们手动抛出了一个错误。然后我们使用 retry 操作符对该 Observable 进行了重新订阅,最多重试 2 次。因此,当发生错误时,该 Observable 会重新订阅两次,最终输出结果为:

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retryWhen 操作符

retryWhen 操作符的作用与 retry 操作符类似,但是它允许我们在每次重新订阅时执行一些自定义的操作。使用 retryWhen 操作符时,我们需要传入一个函数,该函数会接收一个错误 Observable,我们可以在该函数中对错误 Observable 进行一些自定义操作,例如延迟重试、根据错误类型选择是否重试等等。

下面是一个使用 retryWhen 操作符的示例:

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在上面的示例中,我们首先使用 mergeMap 操作符将源 Observable 转换为一个返回 Observable 的 Observable。当返回的 Observable 的值为 'Something went wrong' 时,我们手动抛出了一个错误。然后我们使用 retryWhen 操作符对该 Observable 进行了重新订阅,但是我们在重新订阅之前,使用了 delay 操作符将重试操作延迟了 1 秒。此外,我们还使用了 map 操作符来控制最多重试 3 次,如果达到最大重试次数仍然发生错误,则会将错误抛出。因此,当发生错误时,该 Observable 会重新订阅 3 次,最终输出结果为:

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总结

在本文中,我们介绍了如何使用 RxJS 中的 retryretryWhen 操作符来处理错误。retry 操作符可以让我们在源 Observable 发生错误时重新订阅该 Observable,从而重新执行它。而 retryWhen 操作符则允许我们在每次重新订阅时执行一些自定义的操作,例如延迟重试、根据错误类型选择是否重试等等。通过学习和使用这两个操作符,我们可以更好地处理前端开发中遇到的各种错误,使我们的应用程序更加健壮和可靠。

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