ES10 中新增的 Object.fromEntries 方法在对象构造中的应用

在 ES10 中,新增了一个非常实用的方法,即 Object.fromEntries()。这个方法可以将一个由键值对数组构成的数组转换为一个对象,使得对象的构造更加方便。本文将介绍 Object.fromEntries() 的用法,并且通过示例代码来展示它在对象构造中的应用。

Object.fromEntries() 的用法

Object.fromEntries() 接受一个由键值对数组构成的数组作为参数,并返回一个对象。数组中的每个元素都应该是一个长度为 2 的数组,第一个元素表示键,第二个元素表示值。示例如下:

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如果数组中的元素不是长度为 2 的数组,或者键不是字符串类型,那么 Object.fromEntries() 方法将会抛出错误。

Object.fromEntries() 在对象构造中的应用

Object.fromEntries() 方法可以非常方便地将由键值对数组构成的数组转换为对象。这个特性可以在对象构造中非常有用。例如,如果你想要从一个数组中生成一个对象,其中数组的每个元素都是一个对象,那么使用 Object.fromEntries() 方法可以非常方便地实现这个功能。示例如下:

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另一个使用 Object.fromEntries() 方法的例子是,将对象的键值对进行反转。示例如下:

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总结

Object.fromEntries() 方法是 ES10 中新增的一个非常实用的方法,可以将由键值对数组构成的数组转换为对象,使得对象的构造更加方便。本文介绍了 Object.fromEntries() 方法的用法,并通过示例代码展示了它在对象构造中的应用。希望本文能够帮助你更好地了解和使用 Object.fromEntries() 方法。

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