Promise 是一种用于异步编程的技术,它可以让我们更方便地处理异步操作,避免了回调地狱的问题。但是,当我们需要同时处理多个 Promise 时,就会发现 Promise 并不是那么容易使用。
多个 Promise 并发处理
在实际开发中,我们通常需要同时处理多个异步操作。比如,我们需要从多个接口获取数据,然后将这些数据合并起来展示给用户。这时,我们可以使用多个 Promise 来处理这些异步操作。
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上面的代码中,我们使用了 Promise.all 方法来处理多个 Promise。Promise.all 方法会等待所有的 Promise 都完成后才会执行后续的操作。在 Promise.all 的回调函数中,我们可以获取到所有 Promise 的返回值,并进行后续的处理。
并发限制
但是,在实际开发中,我们通常需要限制并发数。比如,我们需要同时从多个接口获取数据,但是我们希望每次只请求 3 个接口,以避免对服务器造成过大的负担。这时,我们就需要对多个 Promise 进行并发限制。
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上面的代码中,我们定义了一个 limitPromise 函数,它接受一个 Promise 数组和一个并发数 limit。在 limitPromise 函数中,我们使用一个计数器 count 来记录已经完成的 Promise 数量,然后使用一个递归函数 run 来依次处理 Promise。在 run 函数中,我们首先判断计数器 count 是否等于 Promise 数组的长度,如果是,则说明所有的 Promise 都已经完成,可以返回结果了。否则,我们取出一个 Promise,并将计数器 count 加 1。然后,我们对这个 Promise 进行处理,处理完成后再调用 run 函数来处理下一个 Promise。
在 limitPromise 函数的最后,我们使用一个 for 循环来调用 run 函数来处理前 limit 个 Promise。这样,我们就实现了对多个 Promise 的并发限制。
总结
Promise 看似简单,但是在处理多个 Promise 并发时就有点难了。我们可以使用 Promise.all 方法来处理多个 Promise,使用 limitPromise 函数来限制多个 Promise 的并发数。通过使用 Promise,我们可以更方便地处理异步操作,避免了回调地狱的问题,提高了代码的可读性和可维护性。
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