Deno 1.5 发布,新增 WebSocket API 和 Workers 实现一步到位

Deno 是一个基于 JavaScript 和 TypeScript 的运行时环境,它由 Node.js 的创始人 Ryan Dahl 开发。Deno 的特点是安全、简单、现代化,它的设计目标是取代 Node.js,成为下一代的 JavaScript 运行时环境。近日,Deno 推出了 1.5 版本,新增了 WebSocket API 和 Workers 实现,让前端开发更加高效和便捷。

WebSocket API

WebSocket 是一种协议,它允许客户端和服务器之间建立持久连接,实现实时双向通信。在 Web 应用中,WebSocket 可以用于实现聊天室、实时游戏、实时数据推送等功能。Deno 1.5 新增了 WebSocket API,让开发者可以更加便捷地使用 WebSocket。

下面是一个简单的 WebSocket 示例,启动一个 WebSocket 服务器,监听 8080 端口:

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代码中,我们使用了 std/http/server 模块启动了一个 HTTP 服务器,然后使用 std/ws/mod 模块的 acceptWebSocket 方法创建了一个 WebSocket 连接。在连接建立后,我们通过 for await 循环来监听 WebSocket 事件。当收到消息时,我们通过 sock.send 方法将消息发送回客户端。

Workers 实现

Deno 1.5 还新增了 Workers 实现,可以让开发者更加高效地处理 CPU 密集型任务。Worker 是一种轻量级的进程,它可以独立运行,不会阻塞主线程。开发者可以将一些耗时的任务放到 Worker 中执行,从而提高系统的响应速度和吞吐量。

下面是一个简单的 Workers 示例,创建一个 Worker,计算 1 到 100000000 的和:

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代码中,我们创建了一个 Worker,并通过 postMessage 方法向 Worker 发送数据。在 Worker 中,我们通过监听 message 事件来接收数据,并计算出 1 到 100000000 的和。计算完成后,我们通过 postMessage 方法将结果返回给主线程。

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总结

Deno 1.5 的新增 WebSocket API 和 Workers 实现,让前端开发更加高效和便捷。WebSocket API 可以用于实现实时双向通信,Workers 实现可以提高系统的响应速度和吞吐量。开发者可以根据自己的需求选择合适的技术方案,提高开发效率和用户体验。

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