ECMAScript 2018 中的 Symbol 类型,让你更好地管理对象的属性
在 ECMAScript 2015 中,我们已经看到了一些新的语言特性,如箭头函数、解构赋值和类。而在 ECMAScript 2018 中,又引入了一种新的数据类型:Symbol。
Symbol 是一种原始数据类型,它可以用来创建唯一的标识符。它的主要作用是用于对象属性的命名,以避免命名冲突。
在 JavaScript 中,我们可以使用字符串作为对象属性的名称。但是,如果多个开发者在使用同一个对象时,可能会意外地使用相同的属性名称,导致属性值被覆盖。这时候,使用 Symbol 类型就能够避免这种情况的发生。
Symbol 的基本用法
使用 Symbol 类型创建一个新的 Symbol 变量,可以使用 Symbol() 方法,也可以使用 Symbol.for() 方法。Symbol() 方法会创建一个新的 Symbol,而 Symbol.for() 方法会在全局符号注册表中查找具有给定键的 Symbol,如果找到了,就返回该 Symbol,否则就创建一个新的 Symbol。
下面是使用 Symbol() 方法创建 Symbol 的示例代码:
----- -------- - --------- ------------------ ---------- -- --------
下面是使用 Symbol.for() 方法创建 Symbol 的示例代码:
----- -------- - ----------------------- ------------------ ---------- -- --------
在上面的示例代码中,我们使用了一个字符串参数来作为 Symbol 的键。这个字符串参数是可选的,如果不提供,则创建的 Symbol 是匿名的。
在对象中使用 Symbol
当我们使用 Symbol 作为对象的属性名称时,需要使用方括号语法来访问该属性。下面是一个示例代码:
----- -------- - ------------------- ----- --- - --- ------------- - ------- -------- --------------------------- -- ------- -------
在上面的示例代码中,我们创建了一个名为 mySymbol 的 Symbol,并将其作为 obj 对象的属性名称。然后,我们使用方括号语法来访问该属性。
Symbol 的全局注册表
Symbol 还有一个非常有用的特性,就是它们可以在全局注册表中注册。这个全局注册表是一个类似于 Map 的数据结构,它允许我们创建具有相同键的 Symbol。
使用 Symbol.for() 方法可以将 Symbol 注册到全局注册表中。如果已经有一个具有相同键的 Symbol,则返回该 Symbol,否则创建一个新的 Symbol。
下面是一个示例代码:
----- --------- - ----------------------- ----- --------- - ----------------------- --------------------- --- ----------- -- ----
在上面的示例代码中,我们使用 Symbol.for() 方法创建了两个具有相同键的 Symbol。由于这两个 Symbol 具有相同的键,因此它们实际上是同一个 Symbol。
使用 Symbol 的实际场景
Symbol 的主要用途是作为对象属性的名称,以避免命名冲突。下面是一些使用 Symbol 的实际场景:
- 避免命名冲突
使用 Symbol 作为对象属性的名称,可以避免命名冲突。例如,多个模块可能会定义同名的属性,但使用 Symbol 作为属性名称,就可以避免这种冲突。
----- --------- - - ----------------------- ----- -- ----- --------- - - ----------------------- ----- -- --------------------------------------------- -- --------- --------------------------------------------- -- ---------
在上面的示例代码中,我们使用 Symbol 作为 myProperty 属性的名称,从而避免了命名冲突。
- 定义私有属性
使用 Symbol 作为对象属性的名称,还可以模拟私有属性的概念。由于 Symbol 是唯一的,因此不可能从外部访问私有属性。
----- -------- - - ---------------------------- ------ -------------------- - ------ -------------------------------- - -- ------------------------------------------- -- ----- ------------------------------------------------- -- ---------
在上面的示例代码中,我们使用 Symbol 作为 privateProperty 属性的名称,从而模拟了私有属性的概念。注意,我们在 getPrivateProperty 方法中使用了相同的 Symbol,以便访问私有属性。
- 定义类的方法
使用 Symbol 作为类的方法名称,可以确保方法名称不会与其他方法名称冲突。这对于实现 mixin 和类似的功能非常有用。
----- ------- - - ---------------------- - ------------------- --------- - -- ----- ------- - ------------- - ------------------- --------- - - ----- -------- - --- ---------- ------------------------------- -- ------- -------
在上面的示例代码中,我们定义了一个名为 myMethod 的 Symbol,并将其作为 myMixin 对象的方法名称。然后,我们将 myMixin 对象混合到 MyClass 类中,并创建一个新的对象 myObject。最后,我们使用方括号语法调用 myMethod 方法。
总结
Symbol 是 ECMAScript 2018 中引入的新数据类型。它的主要作用是用于对象属性的命名,以避免命名冲突。使用 Symbol 可以模拟私有属性的概念,定义类的方法,避免命名冲突等。Symbol 的基本用法是使用 Symbol() 方法或 Symbol.for() 方法创建 Symbol,然后使用方括号语法访问该属性。
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/65f3af2b2b3ccec22fc2039c