ES6 ES8 实现防抖和节流优化性能兼容 IE 浏览器(jQuery)

前言

在前端开发中,我们经常会遇到一些需要频繁触发的事件,比如窗口大小改变、滚动事件等。这些事件会频繁触发,导致页面性能下降,甚至会造成页面卡顿等问题。因此,我们需要一些方法来优化这些事件的触发。

常见的优化方法有防抖和节流。本文将介绍如何使用 ES6 和 ES8 实现防抖和节流,并且兼容 IE 浏览器。

防抖

防抖的原理是在一定时间内,如果同一个事件多次触发,只执行最后一次。这个时间就是防抖时间。如果在这个时间内再次触发,就会重新计时。这样可以避免事件频繁触发,提高性能。

ES6 实现

ES6 中可以使用箭头函数和 setTimeout 来实现防抖。

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上面的代码中,debounce 函数接受两个参数,分别是需要执行的函数和防抖时间。在函数内部,我们定义了一个 timer 变量来保存定时器的 ID。每次执行函数时,首先清除之前的定时器,然后重新设置一个定时器,在防抖时间后执行函数。

ES8 实现

ES8 中可以使用 async/awaitPromise 来实现防抖。

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上面的代码中,我们在定时器后面添加了一个 Promise,在 await 完成后再执行函数。这样可以确保函数只会执行一次,而不是在定时器时间内的最后一次。

jQuery 实现

如果需要兼容 IE 浏览器,可以使用 jQuery 的 debounce 方法来实现防抖。

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上面的代码中,我们使用了 jQuery 的 debounce 方法来实现防抖。第一个参数是防抖时间,第二个参数是需要执行的函数。

节流

节流的原理是在一定时间内,只执行一次事件。这个时间就是节流时间。如果在这个时间内多次触发,只有第一次会被执行。这样可以避免事件频繁触发,提高性能。

ES6 实现

ES6 中可以使用时间戳和 setTimeout 来实现节流。

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上面的代码中,throttle 函数接受两个参数,分别是需要执行的函数和节流时间。在函数内部,我们定义了一个 timer 变量来保存定时器的 ID,一个 lastTime 变量来保存上一次执行的时间戳。每次执行函数时,首先获取当前时间戳,如果当前时间戳和上一次执行的时间戳的差值大于节流时间,就执行函数。否则,重新设置一个定时器,在节流时间后执行函数。

ES8 实现

ES8 中可以使用 async/awaitPromise 来实现节流。

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上面的代码中,我们在定时器后面添加了一个 Promise,在 await 完成后再执行函数。这样可以确保函数只会执行一次,而不是在节流时间内的第一次。

jQuery 实现

如果需要兼容 IE 浏览器,可以使用 jQuery 的 throttle 方法来实现节流。

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上面的代码中,我们使用了 jQuery 的 throttle 方法来实现节流。第一个参数是节流时间,第二个参数是需要执行的函数。

总结

防抖和节流是优化前端性能的重要手段,可以避免事件频繁触发,提高页面性能。本文介绍了如何使用 ES6 和 ES8 实现防抖和节流,并且兼容 IE 浏览器。希望本文对你有所帮助。

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