ES2018(ECMAScript 2018)异步迭代循环 (Async Iteration)

异步迭代概述

在 ES2015 中,JavaScript 引入了 for...of 循环语句,可以方便地遍历数组、字符串、Map、Set 等可迭代对象。但是,这种循环语句是同步的,只能处理同步的数据结构。

ES2018 中,JavaScript 引入了异步迭代(Async Iteration)的概念,可以处理异步的数据结构,如 Promise、Generator、Async Generator 等。

异步迭代的基本思路是,将迭代过程分为多个异步操作,每次迭代都要等待上一个异步操作完成后才能进行下一次操作。这种迭代方式可以处理大量的数据,而不会阻塞主线程。

异步迭代的实现

异步迭代的实现需要使用 Symbol.asyncIterator,它是一个新的 Symbol 类型,用于定义一个对象的异步迭代器。

异步迭代器是一个对象,它包含一个 next 方法,该方法返回一个 Promise 对象。next 方法的返回值是一个对象,它包含 valuedone 两个属性,分别表示当前迭代的值和是否迭代完成。

以下是一个异步迭代器的示例代码:

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上面的代码定义了一个异步可迭代对象 myAsyncIterable,它包含一个异步迭代器 Symbol.asyncIterator,迭代器返回了两个字符串 "hello""world"。使用 for await...of 循环遍历 myAsyncIterable,可以依次输出两个字符串。

异步迭代的应用

异步迭代可以应用于处理异步操作的场景,如网络请求、文件读取等。以下是一个网络请求的示例代码:

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上面的代码定义了一个异步生成器函数 fetchUrls,它接受一个 URL 数组,依次发送网络请求,返回响应文本。使用 for await...of 循环遍历 fetchUrls,可以依次输出三个 URL 的响应文本。

总结

异步迭代是 ES2018 的新特性,它可以处理异步的数据结构,如 Promise、Generator、Async Generator 等。异步迭代的实现需要使用 Symbol.asyncIterator,它是一个新的 Symbol 类型,用于定义一个对象的异步迭代器。异步迭代可以应用于处理异步操作的场景,如网络请求、文件读取等。

参考文献

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