RxJS 中 catchError 和 retry 的结合使用及常见异常诊断

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RxJS 是一个流行的 JavaScript 库,旨在使用可观察序列进行异步和基于事件的程序设计。在 RxJS 中,catchError 和 retry 是两个非常有用的操作符,它们可以帮助我们更好地处理错误和异常。在本文中,我们将深入探讨这两个操作符的结合使用以及常见的异常诊断方法。

catchError 操作符

catchError 操作符用于捕获 Observable 中的错误,并将其转换为另一个 Observable。如果 Observable 发出错误,catchError 将返回一个新的 Observable,该 Observable 可以发出一个备用值或者继续发出其它值。下面是 catchError 的基本语法:

---------------- ---- ------- -------------- -- -------------------- -------------

其中,err 表示发生的错误,caught 表示发生错误的 Observable。操作符的返回值是一个新的 Observable,它可以继续发出值或者备用值。

下面是一个 catchError 的示例代码:

------ - -- - ---- -------
------ - ---------- - ---- -----------------

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  --------- -- ---------------
  ------------------ -- -
    -------------------
    ------ ------
  --
--
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在上面的代码中,我们使用 of 创建了一个 Observable,它发出了一些字符串和数字。然后我们使用 map 操作符将字符串转换为数字。如果 map 操作符发生错误,catchError 操作符将会捕获这个错误,并返回一个新的 Observable,该 Observable 发出了备用值 0。最后,我们订阅了这个 Observable,打印出了它发出的值。

retry 操作符

retry 操作符用于在 Observable 发生错误时重新订阅它。如果 Observable 发生错误,retry 将尝试重新订阅它,直到达到指定的重试次数。下面是 retry 操作符的基本语法:

------------ -------- -------------

其中,count 表示重试的次数。操作符的返回值是一个新的 Observable,它可以继续发出值。

下面是一个 retry 的示例代码:

------ - -- - ---- -------
------ - ---- ----- - ---- -----------------

----- ------ - ----- -- -- -- ---
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  --------- -- -
    -- ---- --- -- -
      ----- --------
    -
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  --------
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--

在上面的代码中,我们使用 of 创建了一个 Observable,它发出了一些数字。然后我们使用 map 操作符来模拟一个错误,在第 4 个数字时抛出错误。retry 操作符将尝试重新订阅这个 Observable,最多重试 2 次。最后,我们订阅了这个 Observable,打印出了它发出的值或错误信息。

catchError 和 retry 的结合使用

catchError 和 retry 可以结合使用,以便更好地处理错误和异常。当 Observable 发生错误时,catchError 操作符将捕获这个错误,并返回一个备用值。然后,retry 操作符将尝试重新订阅这个 Observable,最多重试指定的次数。下面是 catchError 和 retry 的结合使用的示例代码:

------ - -- - ---- -------
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在上面的代码中,我们使用 of 创建了一个 Observable,它发出了一些字符串和数字。然后我们使用 map 操作符将字符串转换为数字。如果 map 操作符发生错误,catchError 操作符将会捕获这个错误,并返回一个新的 Observable,该 Observable 发出了备用值 0。最后,retry 操作符将尝试重新订阅这个 Observable,最多重试 2 次。最后,我们订阅了这个 Observable,打印出了它发出的值。

常见异常诊断方法

在使用 RxJS 时,可能会遇到一些常见的异常,如网络错误、服务器错误、超时等。为了更好地诊断这些异常,我们可以使用一些常见的异常诊断方法。

使用 retryWhen 操作符

retryWhen 操作符用于在 Observable 发生错误时重新订阅它,并且可以通过传递一个函数来控制重试的行为。下面是 retryWhen 操作符的基本语法:

------------------- -------- ---------------- -- ----------------- -------------

其中,notifier 函数返回一个 Observable,它用于控制重试的行为。如果 notifier 返回一个值,retryWhen 将会重新订阅 Observable。如果 notifier 返回一个错误,retryWhen 将会终止 Observable。

下面是一个使用 retryWhen 的示例代码:

------ - --- ----- - ---- -------
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在上面的代码中,我们使用 of 创建了一个 Observable,它发出了一些字符串和数字。然后我们使用 map 操作符将字符串转换为数字。如果数字等于 4,我们将抛出一个错误。然后我们使用 tap 操作符来捕获这个错误,并使用 retryWhen 操作符来控制重试的行为。在这个示例中,我们使用 delayWhen 操作符来延迟重试 1 秒钟。最后,我们订阅了这个 Observable,打印出了它发出的值。

使用 timeout 操作符

timeout 操作符用于在 Observable 发出值之前设置一个超时时间。如果 Observable 在超时时间内没有发出值,timeout 操作符将会抛出一个错误。下面是 timeout 操作符的基本语法:

------------ ------ - ----- ---------- ------------- - ------- -------------

其中,due 表示超时时间,可以是数字或日期格式。scheduler 表示调度器,用于控制超时的行为。如果没有指定调度器,timeout 将使用 async 调度器。

下面是一个使用 timeout 的示例代码:

------ - -- - ---- -------
------ - ---- ------- - ---- -----------------

----- ------ - ----- -- -- -- ---
----- ------- - ------------
  --------- -- -
    -- ---- --- -- -
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    -
    ------ ----
  ---
  -------------
--
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  ----- -- -----------------
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--

在上面的代码中,我们使用 of 创建了一个 Observable,它发出了一些数字。然后我们使用 map 操作符来模拟一个延迟,当数字等于 4 时,我们将返回一个延迟 5 秒钟的 Promise。然后我们使用 timeout 操作符来设置超时时间为 3 秒钟。最后,我们订阅了这个 Observable,打印出了它发出的值或错误信息。

总结

在 RxJS 中,catchError 和 retry 是两个非常有用的操作符,它们可以帮助我们更好地处理错误和异常。当它们结合使用时,可以更好地控制重试的行为。除此之外,我们还可以使用 retryWhen 和 timeout 等操作符来诊断常见的异常。通过这些方法,我们可以更好地使用 RxJS 来构建异步和基于事件的程序。

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