Deno 中如何利用 WebGL 开发 3D 游戏

WebGL 是一种用于在 Web 浏览器中创建交互式 3D 图形的 API,它可以让开发者用 JavaScript 编写 3D 游戏。在 Deno 中,我们可以使用一些库来简化 WebGL 的使用,比如 Three.js。本文将介绍如何在 Deno 中使用 Three.js 开发 3D 游戏。

安装 Deno

首先,我们需要安装 Deno。可以在 Deno 官网上找到安装方式:https://deno.land/#installation

安装 Three.js

接下来,我们需要安装 Three.js。在 Deno 中使用 Three.js 时,我们需要使用一个特殊的版本,它包含了 Deno 的类型定义。可以使用以下命令安装:

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编写代码

现在,我们可以开始编写代码了。首先,我们需要创建一个 HTML 文件,用于显示 3D 场景。在 HTML 文件中添加以下代码:

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在 HTML 文件中,我们引入了一个 JavaScript 文件,用于创建 3D 场景。现在,我们可以编写 JavaScript 代码了。在项目根目录下创建一个名为 main.js 的文件,添加以下代码:

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在代码中,我们创建了一个场景、一个相机、一个渲染器和一个立方体。我们还使用了 OrbitControls,这个库可以让我们使用鼠标控制相机的位置和方向。最后,我们使用 requestAnimationFrame 来实现动画效果。

运行代码

现在,我们可以在终端中运行以下命令启动服务器:

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在浏览器中访问 http://localhost:8000,就可以看到我们的 3D 场景了。

总结

本文介绍了在 Deno 中使用 Three.js 开发 3D 游戏的方法。我们安装了 Deno 和 Three.js,编写了一些代码,并在浏览器中查看了我们的 3D 场景。希望这篇文章对你有所帮助。

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