Deno 中如何使用 WebSocket 实现即时通讯功能?

介绍

Deno 是一个安全的 JavaScript 和 TypeScript 运行时环境,具有类似 Node.js 的功能。Deno 中的 WebSocket API 可以使我们轻松地实现即时通讯功能。本文将介绍如何在 Deno 中使用 WebSocket 实现即时通讯功能。

WebSocket 简介

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,允许客户端和服务器之间进行实时通信。WebSocket 与 HTTP 协议不同,它可以在客户端和服务器之间创建持久连接,使得服务器可以主动向客户端推送消息。

Deno 中使用 WebSocket

在 Deno 中,我们可以使用内置的 WebSocket API 来创建 WebSocket 服务器和客户端。以下是一个简单的 WebSocket 服务器示例:

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在上面的示例中,我们首先导入了 serve 函数和 WebSocket 相关的函数。然后创建了一个 HTTP 服务器,并使用 acceptWebSocket 函数来接受 WebSocket 连接。在 WebSocket 连接建立后,我们使用 for await 循环来监听来自客户端的消息。当收到文本消息时,我们将消息发送回客户端,并在控制台打印收到的消息。当收到二进制消息时,我们只打印消息长度。当 WebSocket 连接关闭时,我们在控制台打印消息。

我们也可以使用 WebSocket 客户端来连接到 WebSocket 服务器。以下是一个简单的 WebSocket 客户端示例:

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在上面的示例中,我们首先导入了 connectWebSocket 函数。然后使用该函数来连接到 WebSocket 服务器。当连接建立后,我们向服务器发送一条文本消息,并使用 for await 循环来监听来自服务器的消息。

总结

本文介绍了如何在 Deno 中使用 WebSocket 实现即时通讯功能。我们首先简要介绍了 WebSocket 协议的基本概念,然后演示了如何在 Deno 中创建 WebSocket 服务器和客户端,并实现消息收发功能。这些示例代码可以帮助读者更好地理解 WebSocket 在 Deno 中的使用。

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