在 ECMAScript 2015 中,我们已经了解了新的数据类型 Symbol 。在 ECMAScript 2019 中, Symbol 对象迎来了一些新的变化和加强,本文将对其进行详细介绍,同时给出一些具体的应用场景和示例代码。
Symbol 对象
Symbol 是 ECMAScript 中的一种基本数据类型,它是一种描述性的标识符,可以用于给对象属性赋值。 Symbol 构造函数的参数是一个可选的字符串,可以用于调试和标识。
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Symbol.for
我们可以通过 Symbol.for(key)
方法来创建一个带有名称的 symbol。如果名称为 key
的 symbol 已经存在,则直接返回它,如果不存在,则新创建并返回。
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这里 s1
和 s2
都是全局的 symbol,它们的值是相等的,即 s1 === s2
为 true。
Symbol.keyFor
Symbol.keyFor(symbol)
方法用于获取带有名称的 symbol 的名称。如果符号不带名称,则返回 undefined
。
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遍历对象的 Symbol 属性
我们可以使用 Object.getOwnPropertySymbols(obj)
方法来获取对象的 Symbol 属性,再配合 Object.keys(obj)
方法来获取对象的所有属性。这种方法可以保证 Symbol 属性不会被遗漏。
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创建标准迭代器
Symbol.iterator 可以用来为对象创建标准迭代器,使其支持 for...of 循环。
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上述对象迭代器的例子中,我们使用了 for...of 循环来遍历对象中的元素。
其他常用的 Symbol
除了 Symbol.iterator
、Symbol.for
和 Symbol.keyFor
,ECMAScript 还提供了一些其他常用的 Symbol。下面列出其中一些:
- Symbol.hasInstance:一个方法,用于决定对象是否为某个构造函数的实例。
- Symbol.isConcatSpreadable:一个布尔标识符,指示对象是否将其数组元素扩展为连接数组。
- Symbol.match:一个方法,用于决定一个对象是否可以与一个正则表达式匹配。
- Symbol.toPrimitive:一个方法,用于将对象转换为原始值。
- Symbol.toStringTag:一个字符串,可以用来创建自定义类型的对象的自定义标记。
应用场景
Symbol 提供了一种安全的属性类型,可以避免属性名称冲突,特别适用于以下场景:
- 避免对象键名冲突,使用 Symbol 作为属性名称可以保证它是唯一的,不会与其他属性名称冲突。
- 定义类的私有方法,使用 Symbol 可以定义只能在类内部访问的方法,保护了私有属性和方法不因外部访问而修改。
- 给对象添加元数据,从 Symbol 本身无法得知它的含义,可以轻松地将它用于添加元数据给对象。
- 实现自定义迭代器,使用 Symbol.iterator 可以为对象提供自己的迭代器,方便用于循环遍历等场景。
总结
Symbol 是一种基本数据类型,带有标识符和一些新的特性。Symbol.for 和 Symbol.keyFor 可以创建和获取带有名称的 symbol,使用 Object.getOwnPropertySymbols 方法可以获取对象的 Symbol 属性,在遍历对象时可以保证 Symbol 属性不被遗漏。使用 Symbol 可以避免属性名称冲突,定义类的私有方法,给对象添加元数据以及实现自定义迭代器,有着广泛的应用场景。初学者可以利用本文提供的相关示例代码进行学习练习。
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