WebRTC 是一个开放的框架,可以在不需要插件的情况下,实现浏览器之间的实时音视频通讯。而 Deno 是一个 JavaScript 和 TypeScript 运行时环境,用于开发服务器端应用程序。本文将详细介绍在 Deno 中如何操作 WebRTC 实现视频通讯。
安装
首先,需要安装 Deno 运行时环境,安装方法可以参考 Deno 官方文档。
创建 WebRTC 连接
WebRTC 用于建立点对点的连接,其中包含两个节点,一个是发送者,一个是接收者。连接建立需要以下步骤:
- 通过 API 获取本地媒体流
在发送端,我们需要获取本地的音视频流,可以使用浏览器提供的 getUserMedia API 获取。
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- 创建 PeerConnection 对象
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其中,configuration 可以是一个 JSON 对象,用于配置 STUN/TURN 服务器等信息。
- 将本地媒体流加入 PeerConnection
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- 创建 Offer 并发送给接收端
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- 接收端设置 RemoteDescription
将接收到的 Offer 设置为 RemoteDescription。
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- 发送端设置 RemoteDescription
在发送端,也要将接收到的 Answer 设置为 RemoteDescription。
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以上步骤就完成了 WebRTC 点对点连接的建立。
实现视频通讯
建立了连接之后,就可以进行视频通讯了。
- 监听 ICECandidate 事件
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在以上代码中,当 ICECandidate 准备好时,会触发 onicecandidate 事件,我们需要将 candidate 发送给对方,对方也要同样操作,这样两边就可以建立 ICECandidate。
- 监听 OnTrack 事件
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在以上代码中,当接收到媒体流时,会触发 ontrack 事件,我们需要将媒体流赋值给 video 的 srcObject 属性,就可以实现视频通讯了。
示例代码
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总结
本文介绍了在 Deno 中如何操作 WebRTC 实现视频通讯,其中包含创建连接、实现视频通讯等多个方面。WebRTC 功能强大,相信本文对于初学者来说,能够提供一定的帮助。
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