引言
随着移动设备的普及,手机应用程序已经成为人们生活的重要组成部分。但对于一些身体残障或视力障碍的用户来说,使用手机应用程序可能面临一定的挑战。因此,在移动应用程序的设计中,我们需要考虑无障碍性问题,以使应用程序能够更好地服务于所有用户。本文将介绍无障碍性的一些基本概念和设计考虑,并提供示例代码,以帮助开发人员更好地设计无障碍应用程序。
无障碍性的基本概念
无障碍性是指人们在不同的情况下,能够在尽可能少的障碍下使用产品、服务和信息。在移动应用程序中,考虑无障碍性通常包括:
- 易于读取和理解的文本;
- 支持键盘和语音输入;
- 提供足够的对比度和大小的图像;
- 对不同人群提供不同的体验。
设计无障碍移动应用程序的基本考虑
可访问性标准
设计无障碍的移动应用程序需要遵循一系列的可访问性标准,如 WCAG(无障碍内容指南)标准。WCAG 标准包括四个主要原则:
- 感知:用户能够感知到内容和操作。
- 操作:用户能够使用操作方式,如鼠标和键盘。
- 理解:用户能够理解所提供的内容和信息。
- 健壮:内容和应用程序能够适应各种技术环境和设备。
文字设计
移动应用程序中的文本应该考虑以下因素:
- 大小和对比度:为用户提供大字体和高对比度,以帮助人们更容易阅读文本。
- 展示方式:文本不应该只依赖于颜色或图标来传达信息。应该提供足够的上下文,以帮助用户理解。
- 简单易懂的语言:应尽量使用简单易懂的语言来传达信息。使用可读性高的字体,并确保字母不要过于接近。
输入方式
无障碍应用程序应该支持多种输入方式:
- 触摸屏幕:应该考虑到手指操作的灵敏度和可用性,确保说话后,用户能够准确地点击目标。
- 声音或语音命令:应该支持语音命令以及使用语音输入进行搜索和文本输入。
- 键盘:应该支持键盘输入和快捷键,以方便视障用户能够通过键盘进行操作。
视觉
无障碍应用程序应该考虑到以下几点:
- 为聋哑人士提供相应的视觉反馈。
- 考虑到不同人士的隐形视力障碍:例如,黄色和蓝色是颜色盲的最早正确辨别颜色的标准颜色。
- 不依赖于颜色:应该在文本和图形之间运用不同风格的对比度。
辅助功能
在设计无障碍应用程序时,需要考虑到以下辅助功能:
- 手势和语音命令:应该使用简单的手势和语音命令,以及使用简单清晰的语言作为交互策略,以帮助视力障碍的人使用应用程序。
- 辅助功能和字幕:为盲人或者听障的用户提供相应的辅助功能和字幕,使其更容易地使用应用程序。
无障碍设计的具体实践
在实践中,可以采取以下方案来实现无障碍设计:
为链接添加信息
为链接添加信息是增加链接计数的最佳方法,对于不能直接可以获得链接上下文的用户,用于链接的附加文本会更加自然的完成此任务。自然HTML中的链接内容应该简单、明了且能清晰的反映目的。
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实现语音访问
最初的“语音度量”在设计还是开发阶段被引入,应用用到可支持的细节中的某一个或几个。 此技术将会流畅和自然,而且依赖于类似于微手机上的语音识别。这个例子是个由多个语音命令组成的命令流:
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提供有关输入错误的信息
如有错误或者输入无效的内容,应该(合适的)让用户得知此信息。表单验证是您为其设置辅助标签的一个极好的例子,如果您需要时间或者文本的输入方式复杂,请重复应用这项技术,这并不会使流程变的繁琐,往往也不会其他用户造成多大的麻烦。
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以上例子可以通过 HTML5 的传值获取输入,并且可以直接提示填写错误的信息。
结论
无障碍性设计是提高用户体验和使应用程序更多元化的必要条件。通过考虑这些问题以及其他方面的设计问题,您可以设计出更具可访问性和可用性的应用程序。同时,无障碍性是我们需要在移动应用程序设计中注重的一项关键技能,随着技术的不断发展,我们需要不断更新和改进它,以使它更好地满足用户的需求。
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