ES10中新加入的对象函数Object.fromEntries()
是一个非常有用的函数,可以方便地将键值对数组转换成对象。这个函数能够帮助开发人员更加方便地管理和操作对象,提高开发效率和程序的可读性。
Object.fromEntries()介绍
Object.fromEntries()
将一个键值对数组转换成对象,这个函数接受一个键值对数组作为参数,数组中每个元素都是一个包含两个值的数组,第一个值是键,第二个值是值。这个函数的返回值是一个新对象,对象中的每个键值对都对应着传入数组中的一个键值对。
下面是一个使用Object.fromEntries()
将键值对数组转换成对象的示例:
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使用场景
从 URLSearchParams 对象中获取数据
在开发过程中,我们通常需要获取 URL 上的参数。ES10中新增的 URLSearchParams 对象可以方便地操作 URL 上的参数。使用该对象获取 URL 中参数列表会返回一个键和值的列表,这时我们就可以将其转换成一个普通的对象,更方便地操作和获取参数值。
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将 Map 转换成对象
Object.fromEntries()
还可以将Map集合对象转换为Object对象,达到修改Object对象时同步修改Map集合对象的绝佳操作效果。
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最佳实践
在使用Object.fromEntries()
时应该注意参数值,要求它是一个可迭代的参数。如果不是可迭代的参数则这个函数将会抛出一个错误。此外,这个函数只能用来创建键值都为字符串类型的对象,无法创建其他类型的对象。
在实际的开发中,我们经常需要将键值对数组转换成对象,Object.fromEntries()
可以非常方便的帮助我们完成这个任务。当我们需要从 URLSearchParams 对象中获取数据或者编程中需要将 Map 转换成对象时,Object.fromEntries()
是一个非常好的选择。
结论
本文讲述了ES10中对象函数Object.fromEntries的使用技巧。这个函数简单而强大,可以帮助开发人员更方便、高效的管理和操作对象。在实际的开发中,使用这个函数可以大大提高代码的可读性和可维护性。
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