在 Deno 中使用 WebSocket 实现实时聊天室

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简介

WebSocket 是一种基于 TCP 协议实现的双向通信协议,其支持全双工、实时性强等特性,在实时聊天、即时推送等场景中广泛使用。Deno 是一个安全的 JavaScript/TypeScript 运行时环境,支持直接执行 TypeScript 代码,优秀的安全性和模块化机制使得它成为了前端开发者的新宠。

本文将会介绍如何在 Deno 中使用 WebSocket 实现实时聊天室,让读者可以掌握如何使用 Deno 和 WebSocket 进行双向通信。

准备工作

在开始实现前,需要先确保你已经安装了最新版本的 Deno。可以前往官网下载或执行以下命令进行安装:

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实现

创建基本服务器

首先我们需要创建基本的服务器,在 Deno 中可以使用以下代码:

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安装 WebSocket 库

接下来,我们需要安装 WebSocket 库,使用以下命令安装:

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创建 WebSocket 服务器

在安装完 WebSocket 库后,我们可以开始创建 WebSocket 服务器:

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在这段代码中,我们使用 WebSocketServer 对象创建了 WebSocket 服务器,并且监听了 connection 事件。当有客户端连接进来后,我们会在控制台输出 client connected,并且在客户端连接关闭后输出 client disconnected。

创建前端页面

最后我们需要创建一个前端页面来测试我们的聊天室,可以使用以下 HTML 和 JavaScript 代码:

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这段代码中,我们创建了一个文本输入框和发送按钮来发送消息,同时也创建了一个用于显示聊天记录的 div 元素。在 JavaScript 中,我们使用 WebSocket 对象来连接服务器,并在发送和接收到消息时更新界面。

到这里,我们就完成了实时聊天室的实现。你可以打开多个浏览器窗口来测试,它将会在所有客户端之间进行实时通信。

结论

本文介绍了如何在 Deno 中使用 WebSocket 实现实时聊天室,同时带有详细的实现过程和示例代码。通过学习本文,读者可以掌握如何使用 Deno 和 WebSocket 进行双向通信。在实际开发中,使用 WebSocket 可以大大提高应用程序的实时性和性能。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/66f60600c5c563ced57ebccd


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