在 ES10 中使用 Promise.allSettled() 以及如何使用它来处理异步任务

面试官:小伙子,你的数组去重方式惊艳到我了

Promise.allSettled() 是 ECMAScript 10 中新增的一个方法,可以用来处理异步任务的结果。它可以接受一组 Promise 对象作为参数,返回的是一个新的 Promise 对象。这个新的 Promise 对象在所有传入的 Promise 对象都被 resolved 或 rejected 时才会完成,并将所有 Promise 对象的结果以数组形式返回给调用方。

下面我们将详细介绍如何使用 Promise.allSettled() 来处理异步任务,并给出一些实际的编程示例。

Promise.allSettled() 方法的语法和用法

Promise.allSettled() 方法的语法如下:

-----------------------------

其中,iterable 参数是一个可迭代对象,例如数组或可迭代的 Map 或 Set 对象,其中每个元素都是一个 Promise 对象。Promise.allSettled() 方法将返回一个新的 Promise 对象,该对象在传入的所有 Promise 对象都已解决(即 settled,不管是 resolved 还是 rejected)时才会被 resolved。

新的 Promise 对象解析后将获得一个数组,其中每个元素表示每个传入 Promise 对象的结果。每个结果都是一个对象,其中包含以下两个属性:

  • status:表示传入 Promise 对象的状态,其值“fulfilled”表示已解析,“rejected”表示已拒绝。
  • value(如果 status 为“fulfilled”):表示已解决的 Promise 对象的值,或已拒绝的 Promise 对象的原因(如果 status 为“rejected”)。

需要注意的是,Promise.allSettled() 方法返回的新 Promise 对象在至少有一个传入 Promise 对象被 rejected 时才会被 rejected,且 rejected 的原因是一个数组,包含每个被 rejected 的 Promise 对象的原因。

如何使用 Promise.allSettled() 处理异步任务

在实际编程中,我们可以使用 Promise.allSettled() 方法来处理一组异步任务,等待所有任务完成后再进行下一步操作,或者处理异步任务的结果。

以下是一个使用 Promise.allSettled() 方法的示例:

----- -------- - -
  -------------------
  ------------------ ---------------
  -------------------
--

----------------------------
  --------------- -- -
    ---------------------- -- -
      -- -------------- --- ------------ -
        --------------------------
      - ---- -
        -----------------------------
      -
    ---
  ---

在上面的示例中,我们创建了一个包含三个 Promise 对象的数组,每个 Promise 对象的状态如下:

  • 第 1 个 Promise 对象是 resolved 状态,其值为 1。
  • 第 2 个 Promise 对象是 rejected 状态,其原因是一个 Error 对象。
  • 第 3 个 Promise 对象是 resolved 状态,其值为 3。

我们将这个数组作为 Promise.allSettled() 方法的参数传入,然后使用 then() 方法处理 Promise 对象的结果。在 then() 方法中,我们遍历 results 数组中的每个元素,根据其状态输出其值或原因。

执行上面的代码后,输出结果如下:

-
------ ----
    -- ----------------
-

可以看到,Promise.allSettled() 方法返回了一个数组,其中包含每个 Promise 对象的结果,第 1 个元素表示第 1 个 Promise 对象的结果,第 2 个元素表示第 2 个 Promise 对象的结果,以此类推。由于第 2 个 Promise 对象被 rejected,它的原因被输出为一个 Error 对象。

使用 Promise.allSettled() 方法来处理多个异步任务

有时候我们需要处理多个异步任务,等待它们全部完成后再执行下一步操作。在这种情况下,我们可以使用 Promise.allSettled() 方法来处理这个问题。

以下是一个使用 Promise.allSettled() 方法处理多个异步任务的示例:

----- --------- - ----- -- -
  ------ ----------
    -------------- -- ----------------
    ---------- -- -
      ------ -------- ------------ ------
    -------------- -- -
      ------ -------- ----------- -------
    ---
--

----- ---- - -
  ------------------------------------------
  -------------------------------------------
  -------------------------------------------
  -----------------------------------------
--

---------------------------------------
  ------------- -- -
    ---------------------
  ---

在上面的示例中,我们定义了一个 fetchData() 函数,用于获取指定 URL 中的数据。这个函数返回一个 Promise 对象,可以使用其中的 then() 方法处理获取到的数据,或者使用 catch() 方法处理获取数据的出错情况。在 fetchData() 函数中,我们将获取到的数据和出错原因封装成一个对象,并在 then() 和 catch() 方法中分别返回这个对象。

现在我们有多个 URL 需要在异步任务中处理,我们将这些 URL 存储在一个数组中,在调用 Promise.allSettled() 方法时使用 map() 方法将这些 URL 转化为一个包含多个 fetchData() 函数返回的 Promise 对象的数组。然后再使用 then() 方法处理这些 Promise 对象的结果。

执行上面的代码后,输出结果如下:

-
  -
    --------- ------------
    ------- -
      -------- ------------
      ---
    -
  --
  -
    --------- ------------
    ------- -
      -------- -------------
      ---
    -
  --
  -
    --------- ------------
    ------- -
      -------- -------------
      ---
    -
  --
  -
    --------- -----------
    -------- -
      ---------- ------- -- ------
      ---
    -
  -
-

结论

使用 Promise.allSettled() 方法可以很方便地处理多个异步任务的结果。它返回的是一个新的 Promise 对象,当所有传入的 Promise 对象都已 settled 时完成,其结果是一个数组,包含每个 Promise 对象结束的状态和结果。

在实现多个异步任务时,使用 Promise.allSettled() 方法可以更加简洁、优雅地处理 Promise 对象的结果。同时,我们也可以对 Promise 对象的 reject 处理做更加充分的考虑。

来源:JavaScript中文网 ,转载请联系管理员! 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/6702586bd91dce0dc8472d04


猜你喜欢

  • 一文详解 ES11(ECMAScript 2020)新特性

    ECMAScript 2020(简称 ES11)是 JavaScript 的最新版本。这个版本的主要目标是改进开发者的编码效率和增加可读性。本文将详细介绍 ES11 中的新特性,包括深度解析和示例代码...

    14 天前
  • Web Components 如何降低组件浪费情况?

    Web Components 是一种新型的前端技术,可以让开发者轻松创建自定义的 HTML 标签,并将其封装成一个可重用的组件。这种技术的核心是使用了 Shadow DOM、Custom Elemen...

    14 天前
  • 构建可复用的 Web 组件:Custom Elements 和 Shadow DOM

    前言 在现代前端开发中,组件是不可或缺的一部分。在大型应用中,组件能够将代码分离成小而独立的部分,使得代码更加易于维护和扩展。然而,如何构建可复用的组件仍然是一个有挑战的问题。

    14 天前
  • 构建 Restful APIs:使用 Fastify 和 Joi

    如今,大多数 Web 应用程序都依赖于 REST API。它是一种使应用程序组件之间相互通信的通用方法。REST API 已成为现代应用程序中的核心技术,并始终被广泛使用。

    14 天前
  • MongoDB 操作符实用指南

    简介 MongoDB 是一种流行的 NoSQL 数据库,它的灵活性和可扩展性使其成为今天最受欢迎的数据库之一。MongoDB 不仅支持许多标准查询操作,还提供了一些特殊功能,以支持更复杂的数据操作。

    14 天前
  • React.js SPA 应用如何实现页面元素高度自适应的方法

    在开发 React.js 单页应用(SPA)时,需要让页面元素实现高度自适应,以应对各种屏幕大小和设备类型。本文将介绍如何实现页面元素高度自适应的方法,并提供详细的示例代码和指导意义。

    14 天前
  • 使用 Node.js 和 Mock.js 实现前端数据模拟的方法

    随着前端开发的不断发展,前端开发者们的工作越来越复杂和多样化,其中一个重要的工作就是模拟数据。模拟数据的目的是为了在开发和测试阶段使用假数据来替代真数据,从而提高开发效率和测试质量。

    14 天前
  • 使用 Chai 进行前端测试

    Chai 是一个 JavaScript 测试库,它提供了多种接口灵活的断言风格,允许您构建易于阅读和易于调试的测试。在前端开发中,使用 Chai 进行测试是一种常见的做法。

    14 天前
  • 为何需要无障碍性?

    随着互联网技术的快速发展,网站越来越多地融入了我们的生活当中。然而,我们经常往往忽略了一个很重要的问题——无障碍性。什么是无障碍性呢?它是指网站能够被残障人士以及老年人使用,对于这些用户来说,我们必须...

    14 天前
  • Material Design 中的表格规范详解

    Material Design 是由 Google 推出的一套 UI 设计语言,旨在为设计师和开发者提供一套全面的视觉和交互设计准则。在 Material Design 中,表格是一种主要的信息呈现方...

    14 天前
  • 如何使用 Headless CMS 技术来开发安全的商业网站应用程序

    Headless CMS 技术是一种新兴的内容管理解决方案,它将内容管理系统 (CMS) 的后端和前端完全分离。这种方式可以让开发者更加灵活地组织内容、掌控数据流,同时增加了安全性。

    14 天前
  • 如何在 Django 中使用 TailwindCSS

    TailwindCSS 是一种非常流行的 CSS 框架,它能够快速地帮助您构建美观、移动优先的用户界面。在这篇文章中,我们将探讨如何在 Django 中使用 TailwindCSS,以及如何集成 Ta...

    14 天前
  • CSS Flexbox 实现带背景色的文本溢出省略号

    在 Web 开发中,文本溢出省略号是一种非常常见的效果。通常情况下,这种效果可以使用 CSS 的 text-overflow 属性来实现。但是如果要将文本溢出省略号和背景色应用在一起,就需要使用 CS...

    14 天前
  • Babel 编译 ES6 语法错误导致 React 出错

    在使用 React 开发项目时,我们一般会使用 ES6 语法来编写代码。然而,由于浏览器的兼容性问题,ES6 语法无法直接被浏览器解析,因此我们需要使用 Babel 进行编译,来将 ES6 转化为 E...

    14 天前
  • ECMA-262:解析 ES11 Update 规范

    ECMA-262 是 JavaScript 的标准规范,维护和发布由欧洲计算机制造商协会组织开发的 ECMAScript 语言族的标准。这篇文章将详细解析 ES11 Update 规范的新特性。

    14 天前
  • RxJS 操作符 filter 的使用及注意事项

    RxJS 是一款广泛使用的 JavaScript reactive programming 库。RxJS 中的 filter 操作符是常用的一种,它用于过滤数据流中的数据。

    14 天前
  • 利用 ES6 实现一个简单的单例模式

    单例模式是一个常用的软件设计模式,其目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局入口。在实际开发中,单例模式有许多应用场景,比如全局配置、日志记录、数据库连接等,可以有效解决实例化对象过多...

    14 天前
  • 解决超宽或超高元素溢出的响应式设计问题

    在响应式设计中,我们经常会遇到超宽或超高的元素溢出的问题,这不仅会影响页面的美观度和用户体验,还会导致页面排版混乱。为解决这个问题,我们需要采取一些措施,本篇文章将介绍一些解决方法。

    14 天前
  • 如何优化深度学习模型的性能

    深度学习是现代人工智能应用的关键技术之一,深度学习模型可以自动从数据中学习潜在的规律和特征,对各种现实世界的问题有着广泛的应用,如计算机视觉、语音识别、自然语言处理等领域。

    14 天前
  • 使用 Deno 进行静态文件服务器搭建

    前言 在前端开发过程中,静态资源的处理和传递是必不可少的,最常见的做法就是使用类似 Apache 或 Nginx 的服务器软件来托管文件。但是,为了更好地实现前端开发的持续性和跨平台性,我们需要更强大...

    14 天前

相关推荐

    暂无文章