使用 Deno 和 Steam API 获取游戏数据

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最近,随着 Deno 的推出,前端工程师们可以更加轻松地使用 JavaScript 来构建后端应用程序。本文将介绍如何使用 Deno 和 Steam API 获取游戏数据,并提供示例代码。

准备工作

在开始之前,你需要安装 Deno,并注册一个 Steam 帐户并且需要创建一个 Steam API 密钥。

Steam API

Steam 提供了许多 API,可以在官方文档中找到(https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview)。在这里,我们将重点介绍以下两个 API:

GetOwnedGames

GetOwnedGames API 可以用来获取已安装的游戏列表。

steamId 是必要参数,它是 Steam ID64 格式的字符串。includeAppInfo 参数可选,默认情况下为 false。如果设置为 true,API 将包括有关每个游戏的详细信息,如名称和价格等。includePlaytimeData 参数也是可选的,默认为 false。如果设置为 true,API 将包括有关玩家上次游戏的详细信息,如玩家玩了多长时间等。appidsFilter 参数还是可选的,可以用于过滤掉你不需要的游戏。如果你使用了 appidsFilter 参数,则返回的结果中只会包含这些应用程序的信息。

GetPlayerSummaries

GetPlayerSummaries API 可以用于获取 Steam 用户的概要信息。

steamIds 参数是必要的,这是多个 Steam ID64 格式的字符串,由逗号分隔。如果只需要获取一个用户的信息,则此参数只需要一个 Steam ID。

Deno

接下来,我们将介绍如何使用 Deno 和 Steam API 来获取游戏数据。首先,我们需要一个 HTTP 请求来调用 API。

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使用此函数,我们可以简单地调用 Steam API,并将结果转换为 JSON。接下来,我们需要一个函数来获取用户的游戏列表。

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该函数获取用户的 Steam ID 和 API 密钥,并使用 Steam API 的 GetOwnedGames 接口请求用户的游戏列表。这里的 filter 函数用于过滤掉所有包含 "DLC" 字符串的游戏,因为我们只想获取 base 游戏的名称,而不包括任何 DLC 或升级内容。

最后,我们需要一个函数来获取用户的个人信息。

该函数获取 Steam ID 和 API 密钥,并使用 Steam API 的 GetPlayerSummaries 接口请求用户的个人信息。

代码示例

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结论

在本文中,我们介绍了如何使用 Deno 和 Steam API 获取游戏数据。我们强烈建议你尝试使用这些技术,以便将它们应用于实际开发项目中。

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