为什么 ES12 中的 getOwnPropertyDescriptors 并不快?

JavaScript 是一门动态语言,它提供了一些方便的方法来检查对象的属性和方法。ES6 引入了一个新的方法:Object.getOwnPropertyDescriptors(),该方法返回指定对象所有自身属性(非原型链上的)的描述符。这个方法在ES12中得到了进一步的优化,但是却并不快,本文将详细讨论为什么如此。

JavaScript 对象

在 JavaScript 中,对象是一种动态的实体,它可以拥有属性和方法。对象的属性有三种类型:数据属性、访问器属性和可选的原型链引用。其中,数据属性是一个具有值的对象,访问器属性则是一个没有值但包含getter和setter方法的对象。属性描述符存储了与每个属性相关的元数据。元数据被存储在[[OwnPropertyKeys]]中。

在ES5 中,我们使用Object.defineProperty()方法来定义属性,我 们可以使用该方法来定义属性并指定它们的属性描述符。每个属性描述符包含以下属性:

  • configurable: 是否可删除该属性
  • enumerable: 是否可枚举该属性
  • value: 属性的值
  • writable: 是否可修改该属性的值
  • get: 方法,返回属性值
  • set: 方法,设置属性值

ES5 版本中,我们可以通过Object.getOwnPropertyDescriptors()方法获取指定对象的所有属性描述符。

ES12 中的 getOwnPropertyDescriptors

ES12 相较于 ES5 引入了一些新的特性,其中一个特性是改进了getOwnPropertyDescriptors()方法。ES12 版本使其更快且更易于使用。在 ES12 中调用getOwnPropertyDescriptors()方法返回一个对象,其中包含了对象的所有属性描述符。

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在以上示例中,Object.getOwnPropertyDescriptors()方法返回了一个对象,其中包含有 prop1prop2 的属性描述符。

为什么 getOwnPropertyDescriptors 并不快?

在实际使用中,我们发现在 ES12 中的getOwnPropertyDescriptors()方法不如预期的快速。虽然该方法的复杂度为 O(n),但是实际上它要比预期的要慢得多。原因是当您尝试访问大型对象的描述符时,JavaScript 引擎需要复制所有的属性描述符,将其存储在内存中,导致了性能问题。

在处理大型对象时,该方法会导致许多内存分配和复制操作,尤其是如果该对象具有许多属性。虽然该方法只复制了一个对象的属性描述符,但仍然需要花费大量时间。如果您只需要访问部分属性描述符并且对性能具有高要求,则最好使用另一种解决方案。

解决方案

在 ES12 中,有两种解决方案可以解决该问题。

方案一:使用 for...in 循环

您可以使用 for...in 循环并使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法获取每个属性的属性描述符。

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这样可以减少大量内存分配和复制操作,因为它只获取了一个属性描述符。但是,这将需要花费更长的时间来处理具有许多属性的大型对象。

方案二:手动构建对象描述符

另一种方法是手动构建所需的描述符对象。

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与第一种方法类似,使用该方法将减少许多内存分配和复制操作,因为它只获取了对象的每个属性的一个属性描述符。

结论

尽管getOwnPropertyDescriptors()方法被 ES12 优化得更快,但在使用大型对象时我们仍然需要保持警惕。如果您需要访问具有高性能要求的对象的部分属性描述符,则应使用另一种解决方案。您可以手动获取属性描述符,或使用for...in循环并使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法获取每个属性的属性描述符。考虑使用这两种方法之一,以免受性能问题的影响。

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