ECMAScript 2021 (ES12) 中如何使用 ArrayBuffer 和 TypedArray 处理二进制数据

在客户端和服务端编程中,我们经常需要处理二进制数据,比如音频、视频、图片等。ECMAScript 2021 (ES12) 引入了新的 ArrayBuffer 和 TypedArray 对象,让处理二进制数据更加方便和高效。

ArrayBuffer

ArrayBuffer 是一种用于处理二进制数据的对象,它表示一块内存区域,可以在其中存储任意类型的二进制数据。使用 ArrayBuffer 的第一步是创建它,代码如下:

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这样就创建了一个长度为 4 字节的 ArrayBuffer 对象,可以用来存储 4 个字节的数据。可以通过下标来操作 ArrayBuffer 中的数据,例如:

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上述代码中,我们首先创建了一个长度为 4 字节的 ArrayBuffer 对象。然后我们使用 DataView 对象来操作 ArrayBuffer 对象中的数据,设置了一个 32 位整数值 100,并读取了该值。

TypedArray

TypedArray 是一种类型化数组,可以让我们方便地处理 ArrayBuffer 中的二进制数据。它是各种不同类型的数组实现的基础,包括 Int8Array、Uint8Array、Int16Array、Uint16Array、Int32Array、Uint32Array、Float32Array、Float64Array 等。

下面是一个 Uint16Array 的例子:

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上述代码中,我们首先创建了一个长度为 4 字节的 ArrayBuffer 对象,并使用 DataView 对象来设置一个 16 位无符号整数值 100。然后我们使用 Uint16Array 对象来创建一个视图,用来操作 ArrayBuffer 中的数据,最后打印了存储在 ArrayBuffer 中的 16 位无符号整数值。

TypedArray 不仅可以读写 ArrayBuffer,还可以读写其他的 TypedArray,例如:

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上述代码中,我们首先创建了一个长度为 8 字节的 ArrayBuffer 对象,然后使用 Int16Array 和 Uint8Array 创建了两个视图,随后将 Int16Array 视图的第一个元素设置为 1000。最后,我们打印了存储在 ArrayBuffer 中的所有字节,可以看到前两个字节存储的值为 1000,后面的字节都是 0。

结论

通过上面的示例,我们可以看到,在 ECMAScript 2021 中,通过使用 ArrayBuffer 和 TypedArray 对象,处理二进制数据的代码变得更加方便和高效。因此,在项目的开发中,我们可以考虑使用这些新特性来处理二进制数据,提高代码的可读性和可维护性。

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