使用 ECMAScript 2020 中的 globalThis 对象和 global 属性解决全局变量歧义性问题

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在前端开发中,全局变量是非常常见的。然而,由于各种原因,全局变量的命名和使用可能会引起歧义,甚至导致错误。为了解决这个问题,ECMAScript 2020 引入了一个新的对象:globalThis 对象,并实现了一个新的全局属性:global。

globalThis 对象

globalThis 对象是一个全局的对象,可以在任何地方使用,不管在浏览器端,还是在 Node.js 环境中。它对于确定全局作用域是非常有用的。

在 Node.js 中,globalThis 等价于 global 对象。而在浏览器中,globalThis 等价于 window 对象。

使用 globalThis 对象可以避免因为代码在不同的环境执行而导致的全局作用域的歧义性问题。

下面是一个示例:

global 属性

除了 globalThis 对象,ECMAScript 2020 还引入了一个新的全局属性:globalglobal 属性是一个只读的对象,它包含了一些全局变量。

global 属性的引入是为了避免不同的库和代码之间因为全局变量的命名而产生冲突。使用 global 属性可以在全局作用域中定义自定义的变量,从而避免命名冲突。

下面是一个示例:

结论

在 ECMAScript 2020 中,使用 globalThis 对象和 global 属性可以避免全局变量的命名和使用的歧义性问题。使用这些新特性不仅可以提高代码的可读性和可维护性,还可以避免代码冲突,提高代码的健壮性。

推荐尽可能使用 globalThis 对象和 global 属性避免全局变量的歧义性问题。

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