ES11 支持 globalThis

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在过去的 JavaScript 版本中,全局对象的引用是根据 JavaScript 运行环境决定的。例如,在浏览器环境下,全局对象是 window,而在 Node.js 环境中,全局对象是 global。这种差异在跨平台开发时会导致一些问题。ES11 引入了 globalThis,它是一个全局变量,可以在任何 JavaScript 环境中引用全局对象。在这篇文章中,我们将深入了解 globalThis,并给出一些示例代码以指导读者如何使用它。

globalThis 简介

globalThis 是具有全局作用域的变量,它在所有 JavaScript 环境中都可用。它的特点是始终指向全局对象,无论在什么环境中运行。这使得编写跨平台和可移植的代码变得更加容易,因为你不需要再去判断当前环境中的全局对象。

在使用 globalThis 时,你不需要再使用条件语句来确定全局对象的名称,例如if (typeof window !== 'undefined') { window.alert('Hello World!'); },可以改写为 globalThis.alert('Hello World!');,在任何 JavaScript 环境中都能运行。

globalThis 的使用示例

为了更好地理解 globalThis 的使用,我们来看一个简单的示例。假设你正在开发一个 JavaScript 应用程序,该应用程序在浏览器和 Node.js 环境中运行,你想要在全局对象中注册一个名称为 myApp 的命名空间。在过去,你需要使用条件语句来确定全局对象并注册命名空间:

现在,借助 globalThis,你无需判断当前环境,只需使用下面一行代码即可完成同样的任务:

这样,你就可以从任何地方访问 myApp 命名空间,例如:

结论

ES11 引入的 globalThis 变量在跨平台开发中非常有用。使用 globalThis,你可以更轻松地编写可移植的代码,而无需在不同的 JavaScript 环境中判断全局对象的名称。本文提供了一些示例代码来说明如何在 JavaScript 程序中使用 globalThis,读者可以根据自己的需要进行变形。

希望这篇文章能够为你提供帮助,让你更加了解 globalThis 的用途和能力。在今后的开发过程中,请记得使用 globalThis 来访问全局对象。

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