Deno 是一个现代化的 JavaScript 和 TypeScript 运行时环境。相比 Node.js,它更加安全,并支持 TypeScript 作为官方语言。而且它的运行性能也非常出色。Deno 内置支持多线程,使得使用多线程并发的应用程序更加容易实现和维护。
在本文中,我们将介绍使用多线程提高 Deno 应用性能的方法,并提供一些示例代码来演示这些技术。
使用 Workers API 与 Async I/O
Deno 的 Workers API 允许我们在主线程外部创建独立的线程,以实现并发处理。我们可以使用多个 Worker 来同时处理多个异步 I/O 或计算密集型任务,从而提高应用性能。
以下是一个使用 Workers API 的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- ------ - --- ---------- ------------------ ---------------------- - ----- --------- -- -- ------ --- ---------- -- ----- ----- -- -- ------ -- ---- ----- --- -------------------- -------- ----- --- ---------------- - ------- -- - ------------------------ -
在这个示例中,我们创建了一个新的 Worker,这个 Worker 加载了一个 TypeScript 模块文件。我们使用 postMessage
方法向 Worker 发送一个消息,这个消息可以是任意类型的数据。Worker 收到消息后会执行一些计算密集型任务,最终返回一个结果。我们在 onmessage
回调中监听 Worker 返回的结果,然后进行后续的处理。
在 Worker 中,我们可以使用 Deno
对象访问文本数据、二进制数据和网络资源等 Deno 运行时环境中的功能。此外,Worker 与主线程之间通过 postMessage
传递消息,对于共享状态的数据,需要手动实现同步机制。
相比于 Node.js 的 Cluster API,Deno 中的 Workers API 显得更加简单易用。在 Worker 中,我们可以直接使用 fetch
、readFile
等异步 I/O 操作,而不用担心阻塞进程或死锁。
使用 SharedArrayBuffer 与 Atomics API
在某些情况下,我们需要在不同的线程之间共享内存数据,以实现更高效的算法实现。对于这类需求,我们可以使用 SharedArrayBuffer 与 Atomics API。
SharedArrayBuffer 允许多个线程通过共享内存数据进行通信和协同处理。与 JavaScript 数组不同,SharedArrayBuffer 分配的内存非常大,并且可以与 Atomics API 一起使用,以实现线程安全的、同步的数据访问方式。
以下是一个使用 SharedArrayBuffer 和 Atomics API 的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- --- - --- --------------------- ----- -- - --- ---------------- ----- ------ - --- ---------- ------------------ ---------------------- - ----- --------- -- -- ------ --- ---------- -- ----- ----- -- -- ------ -- ---- ----- --- -------------------- -- -- ------------- ---------------- - ------- -- - ------------------------ -
在这个示例中,我们创建了一个 SharedArrayBuffer,并使用 Int32Array 对象引用这个内存段。然后我们创建了一个新的 Worker,并将这个 SharedArrayBuffer 传递给 Worker。因为传递的是一个 ArrayBuffer,我们需要使用 postMessage
的第二个参数来指定要传递的数组缓冲区数据,这里是 ia.buffer
。
在 Worker 中,我们可以通过 Atomics.add
、Atomics.sub
、Atomics.and
、Atomics.wait
等方法对共享内存数据进行操作,具体的方法和使用方式可以参考官方文档。
使用 Data Parallelism 和 Task Parallelism
数据并行和任务并行是两种常见的并发处理方式。在 Deno 中,我们可以利用 Workers API 来实现这两种方式。
数据并行通常用于将大量数据分割成多个子问题,然后在不同的线程中同时进行计算,最终将各线程的计算结果合并得到一个最终结果。例如,我们可以将一个大型数组拆分成多个子数组,在多个线程中并行计算,最终将各子数组的计算结果合并得到一个最终的结果。
任务并行通常用于将一个大型任务拆分成多个子任务,然后在不同的线程中同时处理,最终将各线程的处理结果整合得到一个最终结果。例如,在一个网络爬虫中,我们可能需要同时抓取多个网页内容,而这些内容是独立的任务,可以拆分成多个子任务,在多个线程中同时进行爬取,最终将各子任务的结果合并得到一个最终的结果。
以下是一个使用 Task Parallelism 的示例代码:
-- -------------------- ---- ------- ----- ------- - --- --- ---- - - -- - - -- ---- - ----- ------ - --- ---------- ------------------ ---------------------- - ----- --------- ----- ----- --- --------------------- - ----- ---- - - ------------------------- ------------------------- --------------------------- -------------------------- -- -- --- ------ ------- ------------------ -- -- - --------- - ----------------------------- --- --- --- -- --------- ----- ------- - --- --- ------ ------ -- -------- - ----- - ------- - - ----- --- ----------------- -- - ---------------- - ------- -- - -------------------- -- --- ---------------------- -
在这个示例中,我们创建了 4 个 Worker,并将 4 个网页地址分配给各 Worker 进行爬取。在 Workers 中,我们使用 fetch
等异步 I/O 操作,从而实现网络爬取的并发处理。最后,在主线程中等待所有子任务完成,然后将爬取到的网页内容合并到一个结果数组中。
结论
Deno 是一个现代化的 JavaScript 和 TypeScript 运行时环境,内置使用多线程和共享内存等特性,可以用于实现高性能的并发应用程序。在本文中,我们介绍了使用 Workers API、SharedArrayBuffer 与 Atomics API、以及数据并行和任务并行等技术来实现 Deno 应用程序的并发处理。这些技术都有非常实用的指导意义,对于学习 Deno 应用程序的并发处理技能非常有帮助。
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 https://www.javascriptcn.com/post/67158bb6ad1e889fe217f9a8