Enzyme 浅渲染和深渲染的使用场景
React 测试框架 Enzyme 可以帮助我们更加方便地测试 React 组件的行为。其中浅渲染和深渲染是 Enzyme 中两种不同类型的渲染方式,它们分别适用于不同的场景。
一、浅渲染
浅渲染是指只渲染当前组件,不进行子组件的渲染。浅渲染将 React 组件渲染成一个虚拟 DOM 树,方便我们对组件进行测试和断言。
浅渲染通常适用于以下场景:
- 测试组件的 props
在某些情况下,我们需要验证组件接收到的 props 是否正确传递给了子组件。浅渲染可以帮助我们获取组件传递给子组件的 props。
例如,假设我们有一个父组件 Parent
和一个子组件 Child
,其中 Parent
传递了一个名为 name
的 prop 给 Child
:
-------- ------------ - ------ ---------- ----- ------------------ - -------- -------- - ------ ----------- ---------- -------- -
我们可以使用浅渲染来获取 Parent
组件的实例,然后断言它的子组件 Child
接收到的 name
props 是否为 "Tom"
:
------ - ------- - ---- --------- ---------- ---- ---- ---- -- ----- ----------- -- -- - ----- ------- - --------------- ---- -------------------------------------------------------- ---
- 测试组件状态
在测试组件状态更新的情况下,我们只需要渲染当前组件,不需要测试子组件的状态。使用浅渲染可以更方便地断言组件状态是否发生了变化。
例如,假设我们有一个组件 Counter
,它有一个计数器状态 count
,每次点击按钮时会将计数器加一:
----- ------- ------- --------------- - ----- - - ------ - - ----------------- - -- -- - ---------------- ----- -- -- -- ------ ----- - - ---- - -------- - ------ - ----- ----------- ------------------------ ------- -------------------------------------- ------------ ------ -- - -
我们可以使用浅渲染获取 Counter
组件实例,模拟点击按钮事件,然后断言计数器是否加一:
------ - ------- - ---- --------- ---------- -------- ----- ---- ------ --------- -- -- - ----- ------- - ---------------- ---- ----------------------------------------- ------------------------------------------ ---
二、深渲染
深渲染是指将当前组件以及所有子组件都渲染出来,得到一个完整的 DOM 树。深渲染常常用于测试组件的生命周期方法和副作用。
深渲染通常适用于以下场景:
- 测试组件生命周期
在测试组件的生命周期方法时,我们需要确保组件及其所有子组件都被正确地渲染出来。使用深渲染可以帮助我们验证组件的生命周期方法是否被正确地调用。
例如,假设我们有一个组件 MyComponent
,它有一个名为 componentDidMount
的生命周期方法,在该方法中会向服务器发送请求:
----- ----------- ------- --------------- - ------------------- - ----------------- ---------- -- ------------ ---------- -- ----------------- ---- --------- ------- - -------- - ------ ---------- ------------ - -
我们可以使用深渲染获取 MyComponent
组件实例,然后断言 componentDidMount
方法是否被正确地调用:
------ - ----- - ---- --------- ---------- ----- ---- -- ------- -- -- - ----- --------- - ---------- ------------ - ---------- ----- ------- - ------------------ ---- --------------------------------------------------- ---
由于深渲染会渲染所有子组件,所以执行速度比浅渲染慢,不过在测试组件生命周期方法和副作用时非常实用。
结论
浅渲染和深渲染是 Enzyme 中两种不同类型的渲染方式,它们都有各自的使用场景。在测试组件 props 和状态时使用浅渲染,对于测试组件生命周期和副作用等需要涉及子组件的场景使用深渲染。
示例代码:
------ - -------- ----- - ---- --------- -- ------- ---------- ---- ---- ---- -- ----- ----------- -- -- - ----- ------- - --------------- ---- -------------------------------------------------------- --- ---------- -------- ----- ---- ------ --------- -- -- - ----- ------- - ---------------- ---- ----------------------------------------- ------------------------------------------ --- -- ------- ---------- ----- ---- -- ------- -- -- - ----- --------- - ---------- ------------ - ---------- ----- ------- - ------------------ ---- --------------------------------------------------- ---
来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/6716fe52ad1e889fe21ef92d