Material Design 实践中涉及到的自定义 View 实现技巧分享

自定义 View 是 Android 开发中常用的技术之一,而在 Material Design 实践中,使用自定义 View 可以为用户带来更好的交互体验,并有效地实现设计。本文旨在分享 Material Design 实践中的自定义 View 实现技巧,帮助开发者更好地应用 Material Design 中的设计语言,并创建出具有良好交互体验的自定义 View。

1. Material Design 概述

Material Design 是由 Google 推出的一种设计语言,它注重用户体验,并具有简化,规范化和现代化的特点。Material Design 的设计原则包括:

  • 材料:模拟现实世界中的纸片和沉浸式的体验,来创造更加自然和直观的用户界面。
  • 移动端和桌面端的融合:根据用户习惯,在移动设备和桌面设备上提供一致的体验。
  • 无缝的响应:自适应布局,可适应不同大小和方向的屏幕。
  • 好看:直观,简单,漂亮。

2. 自定义视图实现技巧

为了实现 Material Design 的设计原则,我们需要在自定义 View 的实现中深入思考如何落实上述原则,下面是一些技术技巧的分享。

2.1 透明度和影响视图之间的转换

改变 View 透明度和影响视图之间的转换是 Material Design 中常见的交互方式。为了实现这种效果,我们可以在自定义 View 中使用 AlphaAnimation 和 TranslationAnimation 来实现视图之间的转换。下面是一个示例代码:

    ------ ---- ------------------ ------- -
        ----- ----- - ------ - - - --
        ----- --- - ------ - - - --
        -------------- -------------- - --- --------------------- -----
        --------------------------------
        ----------------------------------
        ------------------------------------
    -

2.2 探索层叠视图

在 Material Design 中,层叠视图是一种非常有用的技巧,它可以使用户更好地理解界面中的不同层次。实现层叠视图的方法是使用 FrameLayout,根据 Z 轴的不同来决定视图的深度。下面是一个示例代码:

    ------------
        -----------------------------------
        -------------------------------------

        ----------
            ---------------------------------------
            -----------------------------------
            ------------------------------------
            --------------------------------

        ----------
            ---------------------------------------
            -----------------------------------
            ------------------------------------
            ------------------------------
            -----------------------
            ----------------------------

    --------------

在上述代码中,background_image_view 放在 foreground_image_view 的下方,并且在 foreground_image_view 中设置 elevation 和 translationZ 属性。

2.3 使用颜色及图像来增强信息

颜色和图像在 Material Design 中发挥着非常重要的作用,它们可以用来传递信息,增强交互体验等。我们可以在自定义 View 中使用颜色和图像来增强信息。

2.3.1 使用 VectorDrawable

VectorDrawable 是 Android 5.0 之后引入的一种矢量图形格式,它支持缩放和旋转,并且占用内存较小。我们可以使用 VectorDrawable 来实现 Material Design 中的图标和按钮。下面是一个示例代码:

    ------- ----------------------------------------------------------
        --------------------
        ---------------------
        ----------------------------
        ------------------------------
        -----
            -----------------------------
            ----------------------------------------
    ---------

2.3.2 使用颜色

颜色也是 Material Design 中非常重要的一部分。在自定义 View 中,我们可以使用颜色来传递视觉信息。通过对背景颜色,文字颜色和边框颜色的使用,我们可以让视图变得更加明快和易于理解。

2.4 实现 Material Design 中常见的布局

在 Material Design 中,有一些常见的布局方式,例如:卡片视图,列表视图和悬浮视图。我们可以在自定义 View 中实现这些常见的布局方式,以便创建出与 Material Design 一致的视图。

2.4.1 卡片视图

卡片视图是 Material Design 中非常常见的一种布局方式。它通常用于展示一个项目的详细信息。为了实现卡片视图,我们可以在自定义 View 中设置背景为颜色或其他 Drawable,并使用阴影效果来提高其层次感。下面是一个示例代码:

    ---------------
        -----------------------------------
        ------------------------------------
        -----------------------------------------
        -----------------------
        -----------------------

        ----------
            ---------------------------------
            ---------------------------
            ----------------------------
            -------------------------------------
            ------------------------------------
            -------------------------------------

        ---------
            --------------------------------------
            -----------------------------------
            ------------------------------------
            ---------------------------------------------
            --------------------------------
            ----------------------------------------------
            --------------------
            ---------------------------
            --------------------------

        ---------
            --------------------------------------------
            -----------------------------------
            ------------------------------------
            -----------------------------------------------
            --------------------------------
            ----------------------------------------------
            --------------------------
            -----------------------------

    -----------------

2.4.2 列表视图

列表视图用于显示一组项目的列表,并通常是滚动的。我们可以使用 RecyclerView 和 ViewHolder 来实现列表视图。下面是一个示例代码:

------ ----- ----------- ------- -------------------------------------------- -

    ------- ------------ ----------

    ------ ------------------------ --------- -
        --------- - ---------
    -

    --------
    ---------
    ------ ---------- --------------------------- --------- ------- --- --------- -
        ---- ---- - -------------------------------------------------------------------- ------- -------
        ------ --- -----------------
    -

    ---------
    ------ ---- ------------------------- ---------- ------- --- --------- -
        ------ ---- - ------------------------
        -------------------------------
    -

    ---------
    ------ --- -------------- -
        ------ -----------------
    -

    ----- ---------- ------- ----------------------- -

        -------- ----------

        ------ --------------- --------- -
            ----------------
            --------- - --------------------------------------
        -
    -
-

2.4.3 悬浮视图

悬浮视图也是 Material Design 中非常常见的一种布局方式。它可以在屏幕的顶部或底部显示一些重要的信息,例如搜索框或购物车。我们可以使用 CoordinatorLayout 和 FloatingActionButton 来实现悬浮视图。下面是一个示例代码:

    ------------------------------------------------
        -----------------------------------
        ------------------------------------
        ------------------------------------------------------
        ----------------------------------------------
        ----------------------------------------------------

        ---------------------------------------
            -------------------------------
            -----------------------------------
            ------------------------------------
            -----------------------------
            --------------------------------------------------------------

        ---------------------------------------------------
            ---------------------
            -----------------------------------
            ------------------------------------
            -----------------------------------------
            ------------------------
            ---------------------------------------------------

    --------------------------------------------------

2.5 实现观察者模式

观察者模式是 Android 开发中的常见设计模式之一,它常常用于在 View 和数据之间建立关联,以便在数据发生变化时更新视图。我们可以在自定义 View 中实现观察者模式,以便让 View 在数据发生变化时及时更新。

观察者模式的实现方式是使用 Observer 接口和 Observable 类。Observable 类维护一个观察者的列表,并通知它们在数据发生变化时更新视图。下面是一个示例代码:

------ ----- -------------- ------- ---------- -

    ------- ------ ------

    ------ ---- -------------- ----- -
        ----- - -----
        -------------
        ------------------
    -

    ------ ------ --------- -
        ------ ------
    -
-
------ ----- ---------- ------- ---- ---------- -------- -

    ------- -------------- ----------------

    ------ ------------------ -------- ------------ ------ -
        -------------- -------

        --------------- - --- -----------------
        ----------------------------------
    -

    ---------
    ------ ---- ----------------- -- ------ ---- -
        -- --------------------
    -
-

3. 结论

本文介绍了 Material Design 实践中涉及到的自定义 View 实现技巧。这些技巧可以使我们更好地应用 Material Design 中的设计语言,并创建出具有良好交互体验的自定义 View。希望这篇文章可以对开发者有所帮助。

来源:JavaScript中文网 ,转载请注明来源 本文地址:https://www.javascriptcn.com/post/67175149ad1e889fe220d9fb